Avance Alone in the Dark: Inferno

Games Convention: En la presentación se ha querido resaltar el apartado técnico.
Alone in the Dark: Inferno
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versión PS3.

La presentación a puerta cerrada de Alone in the Dark durante la Games Convention de Leipzig nos permitió conocer un poco más a fondo el nuevo juego de Atari, cuyo lanzamiento está previsto para PC, PS3 y Xbox 360 en el próximo mes de diciembre. Desde un primer momento la presentación se enfocó hacia el apartado gráfico y físico del juego, dando de pasada algunos datos sobre la jugabilidad del título. Así el nivel de demostración tenía lugar en una alcantarilla subterránea, un lugar tétrico y oscuro perfecto para presumir de efectos de iluminación. Una de las primeras acciones que se llevaron a cabo fue descolgar un tubo fluorescente que se encontraba en el techo a base de balazos en el cable que lo sujetaban. Cuando cae el tubo sigue iluminando, y lo podemos coger y llevarlo en la mano a modo de linterna y utilizarlo a la vez de arma contundente.

PUBLICIDAD

A continuación se aprovechó para mostrar algunos de los elementos que el protagonista tenía en su inventario y como se pueden combinar, como por ejemplo las bolsas de sangre, que además de usar para recuperar energía podremos lanzar para despistar o evitar enemigos. Una de las novedades es que podemos equipar a la vez dos objetos e interactuar con ellos.

Siguiendo la tónica de la iluminación, el primer ejemplo que nos mostraron de esta característica fue equipar pistola y linterna, combinación que por otra parte promete ser recurrente a lo largo de la aventura. Después nos demostraron como equipando un spray y un mechero se puede improvisar un lanzallamas que nos puede sacar de un apuro.

Que sacaran el tema del fuego no fue casualidad, y es que este fue el gran protagonista de la presentación. El equipo de desarrollo está muy contento con el trabajo realizado al respecto y quería destacar la simulación de combustiones que han realizado. Para ello habían preparado una sala de demostración llena de mesas y otros artículos de madera amontonados unos sobre otros. Primero se prendió fuego a una mesa aislada y se veía como esta se consumía poco a poco hasta quedar reducida a cenizas. Después se derramó un reguero de gasolina desde la montonera de sillas hasta un lugar alejado y se alumbró desde aquella punta. El fuego lógicamente se propagó hasta llegar a la montonera, que fue víctima del elemento de forma gradual y realista. La habitación estaba pensada para mostrar los diferentes aspectos que buscan el realismo, de modo que a medida que el fuego iba deteriorando la madera, esta iba cayendo e incendiando nuevas áreas en un curioso efecto dominó. Para ilustrar el degradado de los materiales producto del incendio, apagaron el fuego con un extintor. La estructura se mantenía estable, pero una vez el fuego había hecho mella el menor toque hecho toda la montonera abajo de forma creíble.

Al interesarnos por el argumento de este Alone in the Dark nos contaron que la historia se desarrollará principalmente en el Central Park de Nueva York, y servirá de preámbulo del primer Alone in the Dark, ya que explicará porqué sucedieron los hechos de dicho juego. Los desarrolladores han querido imitar expresamente la fórmula de las series de televisión de éxito modernas como Perdidos o Héroes dividiendo el juego en 24 capítulos de duración similar, durando el juego en total unas 10 horas.

En definitiva la presentación nos permitió conocer las propiedades técnicas de este nuevo Alone in the Dark, que presentan propiedades muy interesantes como el sistema de combustión, aunque lamentablemente no profundizaron demasiado en la mecánica que seguirá el juego a lo largo de la aventura, elemento en el que deberían haber hecho mayor hincapié.

Últimos avances

Helldivers 2 - Impresiones
Helldivers 2 - Impresiones
Impresiones
2026-02-09 15:00:00
Helldivers 2 se enfrenta a la mayor amenaza hasta el momento con una campaña que marcará el futuro de su historia. Jugamos a Machinery of Oppression, con el regreso de los ciborgs.
MENACE - Impresiones
MENACE - Impresiones
Impresiones
2026-02-09 08:59:00
Probamos Menace, un juego de estrategia pura y dura, con un interesante sistema de progresión y un acabado artístico más que decente.
City Tales - Medieval Era - Impresiones
City Tales - Medieval Era - Impresiones
Impresiones
2026-02-08 10:17:00
Jugamos a City Tales: Medieval Era. Un constructor de ciudades 'cozy' que elimina el estrés y apuesta por la belleza visual que es ideal para partidas cortas y creativas en PC.
Super Mario Bros. Wonder - Encuentro en el Parque Belabel
Super Mario Bros. Wonder - Encuentro en el Parque Belabel
Encuentro en el Parque Belabel
2026-02-07 10:46:00
Las pruebas cooperativas y competitivas del contenido adicional exclusivo de Switch 2 nos han sorprendido con su originalidad y diversión inmediata.
Mewgenics - Impresiones
Mewgenics - Impresiones
Impresiones
2026-02-06 15:00:00
Probamos Mewgenics, un proyecto que parecía maldito y que ha resurgido como uno de los roguelites tácticos más profundos, sistémicos y desagradables que hemos jugado jamás.
Neverness to Everness - Impresiones
Neverness to Everness - Impresiones
Impresiones
2026-02-06 08:42:00
Jugamos a lo nuevo de los creadores de Tower of Fantasy, un ARPG gratuito con mucho carisma que aspira a ser algo más que un 'GTA anime'.
PEGI +18
Plataformas:
PS3

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
7
  • Fecha de lanzamiento: 14/11/2008
  • Desarrollo: Eden Studios
  • Producción: Atari
  • Distribución: Atari
  • Precio: 69.95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Blu-ray
  • Textos: Español
  • Voces: Español
COMUNIDAD
6.44

Alone in the Dark: Inferno para PlayStation 3

11 votos
Flecha subir