Impresiones Ace Combat Assault Horizon (PS3, Xbox 360)

Inmejorable sabor de boca con la nueva y revolucionaria entrega de esta clásica saga de aviones de combate.
Ace Combat Assault Horizon
·
Actualizado: 12:08 22/8/2019
Versiones PS3, Xbox 360.

El 14 de octubre llega la octava entrega de la saga Ace Combat para consolas de sobremesa, y aunque la anterior entrega de 2007 exclusiva para Xbox 360 se titulaba Ace Combat 6: Fires of Liberation, Namco se saltó en su numeración Ace Combat Zero: The Belkan War, un título de 2006 para PlayStation 2 al que no le asignó número. Con este nuevo Ace Combat, el primero que va a pisar PlayStation 3, Namco pretende realizar una revolución en la saga, y después de haberlo probado durante unas cuantas horas, podemos decir que lo ha conseguido, y para bien.

Una serie de cambios y novedades para poder acceder a un público mayor, y aumentar las ventas y la popularidad de una saga que comenzó en 1992, que ha vendido siempre más o menos bien, pero que nunca ha tenido unas ventas excepcionales. Algunas de estas novedades a los seguidores de la saga pueden que no les gusten, a menos a priori, pero a nosotros por ejemplo que hemos disfrutado también de anteriores entregas, este nos ha encantado. Buenas y bien aplicadas ideas que suman y hacen de este el Ace Combat más espectacular, cinematográfico y también más divertido.

Uno de los primeros cambios que se ha producido es el de la ambientación. Ya no se desarrolla en países ficticios con una elaborada y dramática historia fruto de guionistas japoneses, ahora la acción transcurre en lugares reales como Miami, Dubái, o localizaciones de África y Rusia, con un guión a cargo del escritor Jim DeFelice, autor de bestseller militares. Este cambio de ambientación en lo jugable se agradece, es una pasada combatir entre los rascacielos de una ciudad como Miami, pero en lo estrictamente argumental le hace perder un poco de carisma y personalidad al conjunto. Ahora la historia parece la de un Call of Duty más, de momento y a falta de ver cómo se desarrolla del todo, y a nuestro gusto ha perdido ese toque nipón tan encantador de los anteriores, aunque sabemos que para acceder al gran público no era el más adecuado, y entendemos la decisión.

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Este cambio en el tipo de historia es posiblemente el aspecto que menos nos ha gustado, pero todo lo demás nos ha convencido plenamente, sobre todo su jugabilidad y control. Los que hayáis seguido los pasos de este juego, desde que se anunciara en agosto del año pasado, ya habréis oído hablar del modo Dogfight, bautizado en la versión española como Modo Duelo Aéreo (MDA), una de las mayores y más influyentes novedades en esta entrega. Ahora cuando estamos situados cerca de la cola del avión enemigo, a una distancia bastante corta, en pantalla nos aparece un círculo que nos indica que podemos usar el MDA. Este se activa pulsando LB y RB a la vez (R1+L1 en PS3), iniciándose una persecución.

Jorge Cano
Redactor jefe
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