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Avance Resident Evil 4 (PS2)

Uno de los mejores juegos de este año llegará finalmente en noviembre a PS2. Con la incógnita de la calidad de la conversión, una de las grandes sagas retorna a PlayStation...
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Actualizado: 12:09 22/8/2019
Versión PS2. También disponible en GameCube, Ordenador, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Poco después del lanzamiento de la consola en Japón, los usuarios de GameCube se llevaban una grata sorpresa cuando Capcom anunció cinco juegos en exclusiva para la de aquella flamante máquina de Nintendo. Los negocios son los negocios, y finalmente solo salieron cuatro (Dead Phoenix fue cancelado), y de ellos solo uno terminó siendo exclusivo (P.N.03). Los otros tres, el último de ellos este Resident Evil 4 que ahora avanzamos, han acabado saliendo para PlayStation 2.

Resident Evil 4 es la sexta entrega de la famosa saga de Capcom, si tenemos en cuenta Code Verónica y Resident Evil Zero, y salió el pasado mes de marzo en GameCube, convirtiéndose en uno de los mejores juegos de este prolífico año. Supuso el retorno de una saga un tanto olvidada en la presente generación, que había seguido "en el candelero" gracias a los remakes de GameCube, y también su renovación jugable y su retorno al estatus de juego estrella. Al contrario que Resident Evil Zero y los remakes, contenía cambios importantes en su sistema de juego.

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La versión PlayStation 2 estará con nosotros el 4 de noviembre una vez expirada la exclusividad con Nintendo, y está suponiendo todo un reto para los equipos de desarrollo de Capcom. No hay duda de que Resident Evil 4 es uno de los mayores logros gráficos de esta generación y, a la espera del nuevo Zelda, el juego con mejores gráficos de GameCube; hay por lo tanto cierta expectación sobre cómo será convertido a PS2, aunque Capcom ya ha confirmado que tendrá que prescindir de cierto porcentaje de calidad gráfica para conseguir que el juego se mueva con fluidez.

Resident Evil 4 está ambientado en la época actual, seis años después de la destrucción de Umbrella, y nos pone en la piel de Leon S. Kennedy, el policía que –junto a Claire Redfield- controlábamos en Resident Evil 2. Kennedy es ahora un agente secreto al servicio de los Estados Unidos que tiene la complicada misión de rescatar a Ashley, hija del presidente, que se ha perdido en un país europeo. Ese país europeo, como referencia, resulta ser España, pues los nativos hablan en castellano (aunque con acento sudamericano), la moneda son las pesetas, y los policías con los que Leon se encuentra llevan el uniforme de nuestra Policía Nacional.

Aparte de este dato anecdótico, el recibimiento con el que Leon se topa al llegar a la aldea que tiene que explorar no puede ser más decepcionante. Los aldeanos, que no son zombies pero sin duda tampoco humanos normales, le reciben intentándole descuartizar, y a partir de ahí Leon tendrá que investigar qué es lo que hay detrás del misterio, aparentemente una extraña secta, y por supuesto rescatar a la hija del jefe de estado para el que trabaja. El argumento no resulta tremendamente novedoso, y como es de esperar está repleto de misterios a medida que avancemos por el juego. La forma de contarlo y de hacer que avance la historia es la clásica de la saga Resident Evil, con escenas cinemáticas y algún que otro susto, aunque se ha perdido la espectacularidad de las secuencias CG pregeneradas para dejar paso a otras realizadas con el propio motor del juego que, por otra parte, favorecen la intercalación entre acción y secuencia.

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Sin embargo, lo que realmente cambia en Resident Evil 4 es la forma de jugar, el diseño del juego y el control. En anteriores juegos estábamos acostumbrados a un control tremendamente "ortopédico" del personaje, girando lentamente sobre un eje imaginario y moviéndose lenta y torpemente. En esta nueva ocasión el sistema de control se ha agilizado notablemente –sin abandonar completamente esta disposición-, pero lo que realmente cambia es la cámara. Se acabaron los ángulos muertos donde sentir intriga por qué nos espera al girar la esquina, pues Resident Evil 4 adopta siempre un punto de vista en tercera persona, justo detrás del hombro de nuestro personaje, pudiendo cambiar a la primera persona para apuntar mejor.

Pablo Grandío
Director y fundador

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Plataformas:
PS2 GameCube PC
Xbox One PS4
También en: Switch
Ficha técnica de la versión PS2
ANÁLISIS
9.5
Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Distribución: Electronic Arts
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
COMUNIDAD
8.8

PUNTÚA
Resident Evil 4 para PlayStation 2

362 votos
Ficha técnica de la versión GameCube
ANÁLISIS
9.8
Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Distribución: Nintendo
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1
Formato: 2 GODs
Textos: Español
Voces: Inglés
COMUNIDAD
9.05

PUNTÚA
Resident Evil 4 para GameCube

614 votos
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Distribución: Ubisoft
Precio: 19.95 €
COMUNIDAD
7.83

PUNTÚA
Resident Evil 4 para Ordenador

29 votos
#157 en el ranking de Ordenador.
#172 en el ranking global.
Ficha técnica de la versión Xbox One
ANÁLISIS
8
Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Distribución: Xbox Store
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.18

PUNTÚA
Resident Evil 4 para Xbox One

2 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Ficha técnica de la versión PS4
ANÁLISIS
8
Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Distribución: PlayStation Network
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
COMUNIDAD
8.45

PUNTÚA
Resident Evil 4 para PlayStation 4

47 votos
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