Así es como Monster Hunter busca ser igual de divertido en tu dispositivo móvil: Impresiones Monster Hunter Outlanders

Monster Hunter Outlanders nos desvela sus características, que tratan de ofrecer novedad pero sin renunciar a las claves de la saga original.
Monster Hunter Outlanders
·
Versiones Android, iPhone.

Monster Hunter Outlanders nos va ofreciendo nuevos detalles, incluyendo gameplay real en que pudimos ver un primer acercamiento a su sistema de construcción de bases, fabricación y exploración. Ahora en Vandal hemos acudido a una presentación con motivo del TGS en que hemos conocido más información sobre este interesante juego para dispositivos móviles basado en la popular franquicia de Capcom.

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MH Outlanders es un juego de acción y exploración desarrollado por TiMi Studio Group (de Tencent Games) con una jugabilidad que se promete que va a ser muy respetuosa con las dinámicas clásicas que todos conocemos, solo que ahora adaptadas a un entorno móvil y online. Manejamos a un aventurero, y podremos unirnos a jugadores de todo el mundo para formar equipos de hasta cuatro participantes, además de dividir los roles dentro de las cacerías.

La transformación de Monster Hunter en dispositivos móviles

Hablando directamente de las cacerías, se asegura que tendremos una experiencia novedosa que combina el manejo de las armas clásicas con un conjunto de botones dedicados a las distintas habilidades. El objetivo es adaptarse a un entorno móvil para que un simple toque nos permita realizar ataques y seguir el ritmo de las contiendas. En este sentido, desde el equipo de desarrollo afirman haber preservado "la diversión por la que tanto se reconoce a Monster Hunter".

Nos explicaron que para ellos era muy importante dar lugar a un concepto de juego claro, con una respuesta muy visual a cada acción que llevamos a cabo, incluyendo las mecánicas más elaboradas. Buscan precisión en este sistema, y por eso integran un sistema de fijación de objetivo que también sirve para atacar partes vulnerables. Es decir, que aunque los controles sean distintos, la estrategia parece que va a seguir existiendo.

Se nos han mostrado nuevos encuentros con los monstruos, destacando las especies radiant, las cuales se nos explica que adquieren una condición especial tras entrar en contacto con una extraña sustancia. Modifican su apariencia y también adquieren habilidades únicas que los hacen especialmente agresivos y poderosos.

Se nos presentaron las características de nuestro protagonista, el personaje jugable por defecto que podremos personalizar. Tendremos cinco tipos de armas, con clásicos como la gran espada, la espada larga o las espadas duales. Pero más interesante es la existencia de técnicas cooperativas que incentivan que varios jugadores ataquemos al mismo monstruo para obtener una mayor efectividad.

Hay varias clases disponibles y un par de acompañantes nuevos que se unen a los felynes. Se trata de los trillan y los rutaco, siendo los primeros una especie de seres alados que nos siguen desde el cielo, y los otros una especie de monos de lo más entrañables.

Relativo al entorno, jugamos en Aesoland, un mundo dividido en varias regiones que presentan distintos climas y características. De momento se nos ha dado a conocer Grand Archipielago, un lugar de lo más colorido situado en el suroeste junto al océano. El mapa se dice que estará repleto de contenido y actividades, con nuevas experiencias por descubrir dentro de la saga.

La exploración nos han dicho que es también muy importante, en el sentido de que existe potencial para encontrarte con objetos especiales e importantes pistas que usar durante las misiones. Y luego se nos han mostrado medios de transporte de lo más estimulantes, incluido una especie de ala delta con la que suponemos que los recorridos se harán más llevaderos.

La primera beta cerrada de Monster Hunter Outlanders aparecerá pronto. Será un free-to-play con compras in-game dentro de la aplicación. Existe la promesa de adaptar y optimizar el título para un amplio rango de dispositivos, aunque de momento no hay planes para llevarlo a otras plataformas. El juego está previsto que aparezca durante este mismo año, según se vayan produciendo más noticias os iremos informando.

Hemos realizado estas impresiones tras acudir a un evento online al que nos ha invitado Best Vision PR.

Jesús Bella
Redactor
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Plataformas:
Android iPhone

Ficha técnica de la versión Android

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Ficha técnica de la versión iPhone

  • Fecha de lanzamiento: Año 2026
  • Desarrollo: TiMi Studio Group
  • Producción: TiMi Studio Group / Capcom
  • Distribución: App Store
  • Precio: Gratis
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: Descarga
  • Online: Sí
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