Análisis de Dragon's Lair XBLA (Xbox 360)

Un clásico del mundo de los videojuegos mil y una veces adaptado que en esta ocasión trae como mayor novedad la compatibilidad con Kinect.
Dragon's Lair XBLA
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
-
SONIDO
-
NOTA
4
DIVERSIÓN
-
JUGABILIDAD
-
Análisis de versión Xbox 360.

La que hoy nos ocupa es la versión original, con una excelente calidad de imagen, y algunos extras más o menos curiosos. La jugabilidad, si es que alguna vez la tuvo, como os podéis imaginar ha envejecido fatal. Pequeñas secuencias en las que tenemos que sobrevivir pulsando el botón oportuno en el momento exacto. Sale un enemigo y el icono en pantalla de atacar, y tendremos que pulsarlo; hay una puerta a la derecha, y rápidamente habrá que pulsar esa dirección para meternos en ella, etcétera. Para quienes estén acostumbrados a los QTE actuales, aquí no son nada permisivos, y tenemos que pulsar el botón en el segundo exacto, sin demorarnos unas décimas de segundos, o veremos una de las divertidas muertes. Vamos consiguiendo puntos, tenemos varias vidas, y si nos matan, podemos continuar tantas veces como queramos, sin que nos arruinemos como en 1983.

El juego se puede completar del tirón y si no fallamos nunca –algo casi imposible- en unos 12 minutos, y si lo jugamos por primera vez nos puede durar unos 25 minutos. Llega un momento que más que los reflejos se basa en memorizar lo que va a pasar, a base de que nos maten, y además se empiezan a repetir escenas, con sus elementos invertidos a modo de espejo, lo que hoy en día queda muy pobre. En esta versión contamos con los iconos que nos dicen que botón pulsar, pero también podemos jugar como en la recreativa original sin ningún tipo de indicación, lo que nos parece cuanto menos heroico. Para potenciar este factor nostálgico, en las opciones podemos elegir que aparezca el monitor arcade a modo de marco, e incluso se aplica un filtro para que la imagen sea como la de entonces en un monitor de tubo.

PUBLICIDAD

Podemos jugar en fácil o difícil, o en el modo Inicio, en el que debemos superar cada escena para poder avanzar a la siguiente, o en el modo Arcade, en el que cada vez que Dirk muerte aparecemos en una nueva escena. Como extras tenemos cómo no los Logros, alguno bastante curioso, marcadores en línea, la posibilidad de ver el tráiler original, o de ver una partida sin jugar, simplemente sentarse y disfrutar de la película de animación, que la verdad no ha envejecido nada mal y sigue teniendo un encanto especial.

 1

La mayor novedad de este título para Xbox Live Arcade y lo que le diferencia de tantas otras versiones es la posibilidad de jugar con Kinect, el control por movimientos de Xbox 360. Las acciones arriba, abajo, izquierda y derecha se realizan dando pequeños saltos hacia esas direcciones o simplemente dando un paso bien marcado, y el ataque se realiza como si estuviéramos blandiendo una espada de verdad, aunque es uno de los movimientos que peor detecta. A diferencia de jugar con el mando, se añaden dos acciones más. Coger cuerdas, que bien te lo pueden indicar que lo hagas con el brazo izquierdo o el derecho, y correr, que basta con trotar en el suelo levantando las rodillas.

Jorge Cano
Redactor jefe
PUBLICIDAD
En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Últimos análisis

The Climb 2 - Análisis
The Climb 2 - Análisis
Análisis
2021-03-04 15:05:00
La secuela del juego de escalada llega a Quest con una experiencia intensa y divertida, pero bastante mermada en lo visual.
Mail Mole - Análisis
Mail Mole - Análisis
Análisis
2021-03-03 17:08:00
Una curiosa aventura plataformera protagonizada por un topo que tiene por profesión la de ser cartero.
Evan's Remains - Análisis
Evan's Remains - Análisis
Análisis
2021-03-02 15:56:00
Una aventura curiosa que combina la narrativa con los puzles y las plataformas en 2D.
Maquette - Análisis
Maquette - Análisis
Análisis
2021-03-01 18:01:00
Un sorprendente juego de puzles que comienza fuerte, pero que no sabe mantener o aprovechar su inteligente propuesta.
Curse of the Dead Gods - Análisis
Curse of the Dead Gods - Análisis
Análisis
2021-02-28 17:12:08
El enésimo roguelike nos sumerge en un mundo maldito y engullido por la oscuridad.
Bravely Default 2 - Análisis
Bravely Default 2 - Análisis
Análisis
2021-02-25 14:00:00
Square Enix vuelve a la carga con un notable JRPG que nos deleita con uno de los mejores sistemas de combate y clases de todo el género.
PEGI +7
Plataformas:
Xbox 360 iPhone PS3 PC
Cancelado en PSP
También en: NDS

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
4
  • Fecha de lanzamiento: 18/5/2012
  • Desarrollo: Digital Leisure
  • Producción: Microsoft Studios
  • Distribución: Xbox Live
  • Precio: 800 Microsoft Points
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: Marcadores
  • Requisitos PC
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
1

PUNTÚA
Dragon's Lair XBLA para Xbox 360

2 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión iPhone

COMUNIDAD
-

PUNTÚA
Dragon's Lair para iPhone

Sin votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: Febrero 2011
  • Desarrollo: Digital Leisure
  • Producción: Digital Leisure
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
6

PUNTÚA
Dragon's Lair PSN para PlayStation 3

2 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: 17/5/2013
  • Desarrollo: Digital Leisure
  • Producción: Digital Leisure
  • Distribución: Steam
  • Precio: 9,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: Marcadores
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
-

PUNTÚA
Dragon's Lair para Ordenador

Sin votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Flecha subir