Análisis Super Mario Bros. Wonder + Encuentro en el Parque Belabel: Demostrando que lo bueno siempre se puede mejorar (Switch 2)

Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition trae más novedades de las que aparenta, con nuevos personajes, niveles y un multijugador explosivo.
Super Mario Bros. Wonder
·
Análisis de versión Switch 2.
Otros análisis: Switch

Super Mario Bros. Wonder fue la constatación del estupendo estado de forma en que se encuentra Nintendo y cómo es capaz de reinventarse en una saga con varias décadas de historia. Nos sorprendió hace ya más de dos años en Nintendo Switch con un plataformas 2D de control perfecto y artísticamente precioso. La incorporación de la flor maravilla fue una genialidad, aparte de la potente sensación de novedad que aportaba eso de convertirte en elefante.

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Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel supone una buena oportunidad para redescubrir (o descubrir por primera vez) este gran videojuego.

Nos propone algunos añadidos importantes sobre el juego base, incluyendo nuevos personajes a los que manejar, un nuevo modo para hacerlo todo más accesible y sobre todo un conjunto de pruebas cooperativas y competitivas que potencian y expanden la experiencia original.

Se incluyen un buen puñado de desafíos, algunos de lo más desafiantes.
Se incluyen un buen puñado de desafíos, algunos de lo más desafiantes.

Las novedades de Super Mario Bros. Wonder en Nintendo Switch 2

Una de las principales novedades la tenemos en la incorporación de dos nuevos personajes. Super Mario Bros. Wonder destacó por presentar un variado elenco de protagonistas a los que manejar, incluyendo, Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad, Toadette, Yoshis de colores y Caco Gazapo. Era un elenco considerable, y ahora hemos de sumar a Estela y Destello, los cuales resultan adiciones muy bienvenidas y que coinciden con la llegada de la película de Super Mario Galaxy.

Estela ha comenzado a tener un protagonismo creciente en las aventuras de Nintendo, y en este caso es un personaje que mantiene su habilidad para levitar levemente sobre el suelo, moviéndose con agilidad y con una curva de salto más prolongada que permite tener un mayor control en el aire. No obstante, su manejo no dista mucho del que tienen Peach o Daisy, y se distingue más por sus icónicas y muy trabajadas animaciones, reflejando su personalidad.

Disponemos de una nueva transformación, algo que aporta sensación de novedad.
Disponemos de una nueva transformación, algo que aporta sensación de novedad.

En el caso de Destello, se trata de un personaje de apoyo que no se puede seleccionar si jugamos en solitario (solamente en cooperativo). Su planteamiento es ideal para alguien que no tenga demasiada habilidad en los juegos de plataformas, ya que puede flotar de forma indefinida tanto para recoger monedas como para derrotar a los enemigos. Además, es invulnerable. Se integra en este caso el uso del modo ratón del Joy-Con 2 para controlarlo, aunque es algo opcional y también se puede utilizar el control tradicional.

Este interés por alcanzar más públicos se manifiesta también en la llegada del modo ayuda, que nos permite superar los niveles sin recibir daños. Incluso cuando caemos al vacío se nos da la oportunidad de volver a la partida montados en una flor hélice, la cual podemos dirigir temporalmente a la plataforma más cercana para seguir jugando. Nos parece una buena idea, aunque no se permite escoger esta modalidad para un usuario en particular, sino que todos los participantes deberán hacer uso de esta opción si es que optamos por ella.

La selección de personajes era amplia y ahora se expande con Estela y Destello.
La selección de personajes era amplia y ahora se expande con Estela y Destello.

La cuadrilla Toad es otra de las grandes implementaciones a comentar en esta edición de Super Mario Bros. Wonder para Nintendo Switch 2. A medida que avancemos en la aventura principal, se nos irá dando acceso a un total de 74 desafíos de dificultad creciente. Se pueden superar en multijugador para hasta 4 jugadores e incluyen planteamientos relacionados con completar fases en que recoger monedas, derrotar enemigos, ir contrarreloj o sacar partido de la invencibilidad.

Las propuestas son muy fugaces, de menos de un minuto, pero suponen un aliciente potente para hacer aún más variada la campaña principal. En particular, las prácticas extra incluyen el uso de insignias de forma obligada, retándonos a superar, por ejemplo, un nivel haciendo uso de la invisibilidad mientras tratamos de esquivar las monedas (en el momento en que tocas una, pierdes la partida). Los desarrolladores le han echado imaginación, y es sin duda uno de los mejores añadidos con respecto al juego original.

Los enfrentamientos contra los esbirros de Bowser añaden una dosis de novedad.
Los enfrentamientos contra los esbirros de Bowser añaden una dosis de novedad.

Otro conjunto de niveles inéditos tienen que ver con los esbirros de Bowser. Se trata de fases especiales (ocultas por todo el reino Flor) en que los Koopalines hacen uso del poder de la flor maravilla para sorprendernos con diferentes combates. Aunque suponen una pequeña proporción de la aventura principal, suponen otro acertado añadido que, sumado a los demás, nos dan un conjunto de novedades muy interesante.

El Parque Belabel: un torrente de diversión multijugador

Sin embargo, la mayor novedad la tenemos en la incorporación del Parque Belabel y su área de atracciones, que potencia el carácter party del videojuego al incorporar una serie de pruebas multijugador. Nos ha sorprendido esta vertiente de juego por la cantidad de propuestas que incorpora y lo mucho que se acerca a la experiencia de un Mario Party, con sensaciones muy similares. Se trata de pruebas cortas que en su mayor parte se basan en el juego local, aunque también hay espacio para el juego online.

El parque Belabel ofrece un buen conjunto de propuestas al estilo party.
El parque Belabel ofrece un buen conjunto de propuestas al estilo party.

La plaza multijugador local supone el plato fuerte del conjunto. Contiene 7 atracciones cooperativas y 10 atracciones competitivas para jugar hasta 4 jugadores en la misma consola. Sus planteamientos son de los más simpáticos. Tenemos una prueba en que sujetamos a un Yoshi para hacerle comer todo lo que pueda mientras aumenta su tamaño y peso, algo que dificulta el movimiento. Otra prueba nos lleva hasta un coliseo con varios niveles en que derrotar a una serie de enemigos.

Tenemos una atracción en que recoger el máximo de monedas, e incluso una variante en que aparece un Boo de vez en cuando, obligándonos a detenernos para no quedar ralentizados. Luego hay una atracción al estilo supervivencia, con plataformas que se van demorando a medida que saltamos sobre ellas. También una batalla de burbujas, en que empujar al resto de jugadores hacia los extremos de la pantalla para que pierdan vidas y nos podamos alzar así con la victoria.

Hay algún minijuego que saca provecho del modo ratón, aunque su uso es opcional.
Hay algún minijuego que saca provecho del modo ratón, aunque su uso es opcional.

En la vertiente coop también hay bastante que comentar. Una de las pruebas más interesantes consiste en que un jugador coloca una serie de bloques (modo ratón opcional) mientras el resto trata de alcanzar la meta. Otra muy curiosa consiste en recoger monedas o hacer saltos en cooperativo, contando los mismos hasta completar el nivel con la cifra objetivo (a más jugadores, más confusión, os lo aseguramos). Luego hay atracción que consiste en llevar una bomba hasta el final del nivel, con la dificultad de que cada pocos segundos se la pasaremos a otro jugador.

Un aspecto muy positivo y que nos ha alegrado es que cada atracción dispone de varios niveles específicos, marcados con distintos niveles de dificultad. Esto propicia que el planteamiento gane profundidad, duración y rejugabilidad. Esperábamos mucho menos, la verdad, y nos hemos encontrado con un amplio abanico de propuestas multijugador (además algunas de ellas muy inspiradas y divertidas).

El modo multijugador local es el que más atracciones ofrece, aunque probar las salas de juego es interesante.
El modo multijugador local es el que más atracciones ofrece, aunque probar las salas de juego es interesante.

La plaza salas de juego tampoco está nada mal. Aquí se requiere el uso de varias consolas mediante conexión local u online (cada uno con su copia de juego). La razón es que son 6 pruebas que no están diseñadas para compartir pantalla, sino para tener cada uno la suya propia, al estilo de carreras montados en patines gigantes, flores hélice, naves aladas o abriéndonos paso a través de un laberinto. También hay una especie de juego del escondite. Una sala de juego admite hasta 8 jugadores en local y 12 jugadores en online, con lo cual el planteamiento es potente y las partidas pueden hacerse bastante caóticas.

No obstante, creemos que Nintendo podría haber permitido jugar a estas experiencias también en multijugador local sin necesidad de crear salas de juego, tal vez dividiendo la pantalla, aunque puede ser que existieran aspectos técnicos que no lo han permitido. En cualquier caso, estas últimas pruebas no son las más numerosas y se plantean realmente como un extra para aprovechar las funciones online y de interconexión.

Podemos desbloquear flores para personalizar el parque a nuestro gusto.
Podemos desbloquear flores para personalizar el parque a nuestro gusto.

Es importante señalar que todas estas pruebas, tanto locales como online, otorgan agua Belabel, el cual nos sirve para desbloquear flores con que decorar el parque de atracciones. Como añadido e incentivo para jugar no está mal, pero no es algo que te vaya a entusiasmar. También podemos desbloquear nuevos saludos para usarlos durante las partidas multijugador y una serie de insignias duales que combinan distintas habilidades, al estilo de ganar monedas por derrotar enemigos y empezar el nivel con un superchampiñón, por ejemplo.

Por otro lado, y debido al claro enfoque multijugador del videojuego, como característica exclusiva de Nintendo Switch 2 tenemos la oportunidad de jugar mediante GameShare. Con esta función, es posible iniciar partidas para hasta 4 jugadores, cada uno con su consola (el anfitrión con una Switch 2 y el resto con una Switch o una Switch 2). Lo bueno es que solo se requiere que uno solo de los jugadores posea una copia del juego, lo cual lo convierte en una alternativa muy interesante si se cumplen las condiciones.

Otra de las actividades consiste en encontrar a los músicos, ¿qué ocurrirá cuando lo hagamos?
Otra de las actividades consiste en encontrar a los músicos, ¿qué ocurrirá cuando lo hagamos?

Super Mario Bros. Wonder en esta edición para Nintendo Switch 2 trae también algunas mejoras técnicas. Ahora el juego se muestra en resolución 4K en modo televisor, mientras que en modo portátil alcanza los 1080p, en ambos casos con 60 imágenes por segundo. La tasa de imágenes ya era bastante estable en Switch, pero en Switch 2 ahora lo es más todavía. También se nota una mejora en la definición general, tanto en los personajes como en los escenarios, que se muestran más nítidamente.

No obstante, y dada la naturaleza del videojuego, más basada en el diseño artístico que en la potencia gráfica, no debes esperar un gran salto de calidad. Más bien, el trabajo de adaptación a Nintendo Switch 2 va más orientado a ofrecer la mejor experiencia posible en esta máquina. Era un juego realmente bonito, y ahora su belleza y detalles (que son abundantes) se aprecian incluso mejor que antes.

No son pocos los niveles disponibles, hay contenido novedoso para rato.
No son pocos los niveles disponibles, hay contenido novedoso para rato.

Conclusión: Una potente expansión de Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel supone una poderosa expansión de contenidos, que va más allá de un simple lavado de cara. Trae nuevos personajes seleccionables, niveles inéditos, un buen conjunto de desafíos, el modo ayuda y, como plato fuerte, una serie de atracciones multijugador que dan para unas cuantas horas de juego. Con todo esto, la resolución 4K y la mayor estabilidad en el frame rate quedan en segundo plano, pero también contribuyen a crear una mejor versión de este auténtico imprescindible de los plataformas 2D.

Si tenías el original y quieres dar el salto con esta mejora para Switch 2, los contenidos merecen bastante la pena, sobre todo si quieres aprovechar sus opciones multijugador. Y si llegas completamente nuevo, que no te quede ninguna duda de que estás ante una de las mejores y más completas aventuras de Super Mario que puedes jugar en la actualidad (ahora de la mejor forma posible).

Hemos realizado este análisis con un código de descarga para Nintendo Switch 2 que nos ha proporcionado Nintendo España.

Jesús Bella
Redactor

NOTA

9.5

Puntos positivos

Nuevos personajes, desafíos y niveles.
El Parque Belabel y sus atracciones multijugador dan para horas de diversión.
Ya se veía bien, pero con la salida 4K ahora los detalles se aprecian incluso más.

Puntos negativos

Los incentivos de decoración del Parque Belabel no son demasiado atractivos.
Hay algunos juegos limitados por el hecho de requerir formar salas de juego.

En resumen

Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel es un buen ejemplo de cómo se puede mejorar un videojuego que ya era sobresaliente a través de la incorporación de nuevos contenidos y un multijugador divertidísimo.
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PEGI +7
Plataformas:
Switch 2 Switch

Ficha técnica de la versión Switch 2

ANÁLISIS
9.5
  • Fecha de lanzamiento: 26/3/2026
  • Precio: 79,99 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: Digital y físico
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: Sí
COMUNIDAD
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Super Mario Bros. Wonder para Switch 2

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Ficha técnica de la versión Switch

ANÁLISIS
9.5
COMUNIDAD
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Super Mario Bros. Wonder para Nintendo Switch

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