Análisis de Red Johnsons Chronicles One Against All PSN (PS3, PC, Xbox 360)

La sesuda y complicada investigación y los puzles difíciles, vuelven a PlayStation Network y Xbox Live Arcade con la segunda entrega de la saga creada por Lexis Numérique.
Red Johnsons Chronicles One Against All PSN
·
Actualizado: 12:07 22/8/2019
GRÁFICOS
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SONIDO
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NOTA
7
DIVERSIÓN
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JUGABILIDAD
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Análisis de versiones PS3, PC y Xbox 360.

Red Johnson´s Chronicles salió a comienzos del año pasado, ofreciendo las dosis de originalidad necesaria para los aficionados al género de las aventuras gráficas en PlayStation 3. Red Johnson´s Chronicles, se convirtió en todo un entretenido y completo referente para los más acérrimos seguidores de las aventuras "point and click", que desde hace unos años, parecen haberse refugiado en el lugar donde nacieron, el PC. Pese a que las consolas nunca han sido un buen lugar para llevar a cabo ese tipo de títulos, Lexis Numérique, consiguió aportar su propia visión y versión de lo que debería ser un título del género en dichas máquinas, y la jugada, no les salió del todo mal.

Red Johnson´s Chronicles cautivó a más de uno con su estilo jugable, sus puzles y su planteamiento, y pese a que pasó sin pena ni gloria entre la prensa especializada, es de justos reconocerles sus méritos -entre los que destacaba una larga duración y una dificultad infernal en algunos momentos-. Ahora, poco más de un año después, Namco Bandai Europa y Lexis Numérique, nos traen la continuación directa de las aventuras de este desgraciado investigador, que prometen brindar una nueva ración de pistas, rompecabezas y casos complicados, a todos los que disfrutaron de la primera entrega.

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El día a día en ciudad Metrópolis

Las cosas no han cambiado demasiado en Metropolis City. Siguen existiendo criminales, lugares turbios, bares y restaurantes de mala muerte, y un montón de asesinos y personajes que intentan ponerle precio a nuestra cabeza. Como os podéis imaginar, en Red Johnson´s Chronicles: One Against All, volveremos, una vez más, a encarnar al desgraciado y locuaz investigador, que repetirá escenario en la fría y distópica ciudad de Metrópolis. Y es que para Red, también todo sigue igual. Prosigue recibiendo casos que investigar, visitando los citados malos antros en búsqueda de refugio y malviviendo de su trabajo. Pero todo cambiará cuando, por azares del destino, su hermano se vea envuelto en un secuestro, desapareciendo del mapa y obligándolos a actuar. Red se encontrará así entre la espada y la pared, volviendo a ponerse en marcha mientras algún que otro viejo conocido, prosigue su incesante persecución para vernos muertos.

 1

Una vez más, lo más destacable de la producción del estudio francés Lexis Numérique, es el buen argumento y el cuidado planteamiento que destila el juego. Red Johnson´s Chronicles: One Against All sabe desenvolverse cual película de cine o novela negra, presentando personajes con dobles intenciones, amigos de moral descuidada o situaciones descabelladas o inesperadas. El argumento es, si cabe, algo más maduro y completo que el de la anterior entrega, y en esta ocasión, parece que las pinceladas de humor están mucho mejor dosificadas. Red vuelve a presentarnos a los personajes de forma previa gracias a sus descripciones y pensamientos, y el diálogo entre el protagonista y el jugador es constante -como mandan los cánones del género-. Así, conseguiremos identificarnos un poco más con el estilo y la forma de vivir de un detective, desconfiando de cada "amigo", ayuda o pista que nos surja y manteniendo de una forma correcta el "instinto" que todo buen investigador debe atesorar y cultivar.

Alberto González
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