Análisis de Blues and Bullets - Episode 1 (PC, Xbox One, PS4)

Ayuda a Eliot Ness a resolver su último caso en esta atractiva aventura episódica de cine negro, que recoge el testigo de los juegos de Telltale Games.
Blues and Bullets - Episode 1
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
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SONIDO
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NOTA
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DIVERSIÓN
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JUGABILIDAD
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Análisis de versiones PC, Xbox One y PS4.

Nota: ya que uno de los responsables de este juego es un colaborador habitual de Vandal, Ramón Nafria, hemos decidido no otorgarle una valoración al juego, para no incurrir en un conflicto de interés.

Además de diálogos y cinemáticas, hay otros ingredientes en la fórmula, como tiroteos, aunque un tanto especiales, ya que son sobre raíles, y no podemos mover al personaje libremente, sino que solo podemos apuntar, disparar y a veces –muy pocas-, cambiar de cobertura. En este primero episodio estos no tienen demasiada importancia y son muy fáciles, puro trámite, aunque aportan un toque de variedad que se agradece. Al igual que unos sencillos quick time events, para mostrarnos alguna peleas de la manera más espectacular posible.

Los tiroteos no son ninguna maravilla, pero aportan un toque de variedad.
Los tiroteos no son ninguna maravilla, pero aportan un toque de variedad.

El ingrediente jugable que sí nos ha gustado bastante más y que creemos que puede dar mucho juego es la investigación de la escena del crimen, teniendo que recoger pistas y seleccionarlas en un tablón, para resolver diferentes incógnitas, como dónde empezó el crimen, cómo transcurrieron los hechos, cuál fue el motivo, etcétera. Tenemos que coger algunos objetos y girarlos para encontrar pistas, observar lugares concretos del escenario con una cámara en primera persona, y esta labor detectivesca es bastante entretenida, lo que nos ha recordado a juegos como L.A. Noire o Murdered: Soul Suspect.

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El problema es que cuando nos acercamos a una pista, al igual que con cualquier otro elemento con el que podamos interactuar a lo largo del juego, se nos muestra con un gran icono rojo, lo que facilita demasiado las cosas, y quizá deberían haber dado la opción de eliminar esta ayuda en las opciones. Es lo que tienen las aventuras cinematográficas, y lo que las diferencia de las "gráficas", que entre sus motivaciones nunca se encuentra ofrecer un reto jugable, sino una historia, una experiencia.

La investigación del crimen es algo de lo que más nos ha gustado, algo no habitual en estas aventuras de corte cinematográfico.
La investigación del crimen es algo de lo que más nos ha gustado, algo no habitual en estas aventuras de corte cinematográfico.

El juego se puede completar en unas dos horas, más o menos en la media de este tipo de aventuras episódicas, y entre los diálogos, las cinemáticas, los tiroteos, y la gran escena de investigación, es variado y entretenido, se hace bastante ameno, aunque la historia no hace más que arrancar, y todavía no muestra todas sus cartas. Al igual que en los juegos de Telltale, nuestras decisiones más importantes se comparten en internet, y podemos ver un porcentaje de lo que han respondido todos los jugadores, lo que siempre es curioso.

Ya hemos dicho que la ambientación es genial, también gracias a una buena banda sonora, algo imprescindible en el género noir, pero falla en algo muy importante, la ejecución técnica, y hemos tenido distintos problemas gráficos, a pesar de probar varias configuraciones, algo que es posible que en parte se vaya solucionando en los próximos días. Además pide demasiado equipo para lo que pone en pantalla, por lo que imaginamos que no está muy bien optimizado, y por pequeños detalles y errores da la sensación en general de poco pulido, de que la técnica no apuntala el buen trabajo artístico, lo que es una pena. Es el juego más ambicioso hasta el momento A Crowd of Monsters, y seguro que aprenden de la experiencia, esperamos que los próximos capítulos tengan mejor músculo técnico.

Visualmente el juego ofrece momentos tan chulos como este.
Visualmente el juego ofrece momentos tan chulos como este.

El juego se encuentra con voces en inglés y textos en español, con un casting correcto, y en algún caso notable. Por ejemplo a Eliot Ness le pone voz Doug Cockle, conocido por doblar a Geralt of Rivia en la serie The Witcher.

Videojuego negro

Las aventuras cinematográficas siguen explorando nuevos caminos, y Blues and Bullets es una buena muestra de lo que el género puede llegar a ofrecer, añadiendo nuevos ingredientes a la fórmula, como escenas de acción o investigación detectivesca. Aunque al ser tan parecido a los juegos de Telltale o al haber tomado prestados personajes como Eliot Ness o Al Capone se le podría tachar de poco original, lo cierto es que Blues and Bullets cuenta con un mundo con personalidad propia, capaz de dejar imágenes con mucha fuerza. Ya está disponible el primer episodio, y si os gustan este tipo de juegos deberíais echarle un vistazo.

Jorge Cano
Redactor jefe
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