A Crowd of Monsters

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A Crowd of Monsters fue un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Barcelona, fundado en 2011 por Ramón Nafria y otros tres socios provenientes del máster de Creación de Videojuegos de la UPF. El estudio surgió con el objetivo de crear videojuegos de calidad para el mercado internacional con equipos pequeños pero ambiciosos, apostando por la innovación narrativa, la estética singular y la diversidad de géneros.

El equipo es recordado por tres títulos principales: Sugar Kid (2012), un plataformas peculiar con un fuerte enfoque en el arte y el humor; Funk of Titans (2015), juego de acción-plataformas ambientado en una Grecia mitológica pero inspirada por la música funk; y Blues and Bullets (2015), su obra más ambiciosa, una aventura episódica de investigación y acción en tercera persona que mezcla noir, crimen y narrativa interactiva al estilo Telltale Games. Blues and Bullets destacó por su búsqueda de financiación con equity crowdfunding y fue uno de los primeros juegos españoles del programa ID@Xbox, siendo lanzado en Xbox One y PC y obteniendo reconocimiento internacional por su dirección artística y guion.

A pesar de estos logros, A Crowd of Monsters cerró sus puertas en 2016, tras cinco años de actividad. El estudio dejó un legado de profesionalización para el sector indie español, abriendo camino para la financiación alternativa y la publicación en consolas y PC, y es recordado por su valentía, su versatilidad creativa y su empeño en situar la producción catalana y nacional en el mapa del videojuego independiente internacional.

Juegos de A Crowd of Monsters

AñoNombrePlatDesarrollo
2015
PC XBOne PS4 A Crowd of Monsters
2015
XBOne WiiU PC PSVITA PS4 A Crowd of Monsters
2012
iPhone A Crowd of Monsters

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