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Análisis de Photo Dojo DSiW (NDS)

Saca fotos, graba tu voz, y pásatelo bien haciendo el bobo, porque sus combates no dan la talla.
·
Actualizado: 12:06 22/8/2019
GRÁFICOS
-
SONIDO
-
NOTA
5
DIVERSIÓN
-
JUGABILIDAD
-
Análisis de versión NDS.

Los juegos de lucha con personajes digitalizados son tan de los 90 que asustan; ésa fue su edad de oro, y luego el mundo de los polígonos conquistó completamente su espacio, hasta tal punto que incluso su máximo exponente, Mortal Kombat, dejó atrás las fotos de actores para pasarse a los modelados por ordenador.

Pero eso no significa que fuera su final, y ahora Nintendo le da una curiosa vuelta de tuerca apostando por el humor y la personalización empleando las cámaras fotográficas que incluye la consola Nintendo DSi (y DSi XL, por supuesto) con este Photo Dojo para su distribución digital.

Lo que debemos tener muy claro es que estamos ante un juego de lucha muy simple, y que no pretende, ni de lejos, acercarse al nivel de demanda que los grandes del género plantean a sus seguidores. No hay decenas de técnicas, ni cientos de movimientos y combos, sino que es todo mucho más sencillo, casi en plan International Karate.

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De hecho, nos movemos, y tenemos un botón para atacar. Pero es que la salsa no está realmente en la lucha (que, como veremos, es simple, pero no por ello mala), sino en crear a nuestro personaje que, seguramente, será… nosotros mismos. Y es que antes de empezar a jugar lo que hay que hacer es ponerse a usar cámara y micrófono para conseguir a nuestro personaje. Hay predefinidos, pero ¿a quién le interesan?

El proceso no lleva demasiado tiempo, pero trece fotos tampoco son pocas, así que a lo mejor si no estamos de humor para esto no nos acaba de hacer gracia hacer todo el paripé. A eso hay que sumar diez grabaciones de sonido, y ya tenemos a nuestro personaje. Todo lo que se pueda fotografiar, se convertirá en un potencial luchador, y ahí está la gran virtud del juego.

Los solitarios podrán usar un temporizador en la cámara de la consola para tomarse las fotos sin ayuda externa, pero lo cierto es que resulta mucho más divertido con compañía; bueno, ahí ya entra la solera de cada uno. Las fotos son sencillas en su mayor parte, y otras abiertamente ridículas, para las animaciones de saltos, por ejemplo, por lo que todo el tema acabará, indefectiblemente, siendo humorístico.

Daniel Escandell
Escribiendo en Vandal desde 2003. En el mundo de los videojuegos desde que pudo trastear con BASIC, rebobinar con un boli casetes para Spectrum y soplar en cartuchos de una Game Boy. Cree que el auténtico poder de la nube es la lluvia.
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Género/s: Beat'em up / Lucha 2D
Plataformas:
NDS
Ficha técnica de la versión NDS
ANÁLISIS
5
Desarrollo: Nintendo
Producción: Nintendo
Precio: 200 puntos
Formato: DSiWare
COMUNIDAD
6.09

PUNTÚA
Photo Dojo DSiW para Nintendo DS

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