Información del juego
Killer7 es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Grasshopper Manufacture y dirigido por Goichi Suda, también conocido como Suda51. Publicado por Capcom, el juego fue lanzado en 2005 para las consolas GameCube y PlayStation 2. Killer7 es conocido por su estilo visual distintivo, su narrativa compleja y su enfoque en la acción surrealista.
Mecánicas de Juego Principales
En Killer7, los jugadores asumen el papel de Harman Smith, un asesino con múltiples personalidades, cada una de las cuales tiene sus propias habilidades y armas. El juego se desarrolla en una perspectiva en tercera persona, donde los jugadores exploran entornos pre-renderizados, resuelven puzles y combaten enemigos conocidos como "Heaven Smiles". Los jugadores pueden cambiar entre las distintas personalidades de Harman en tiempo real para utilizar sus habilidades únicas y progresar en el juego.
Características Únicas
Una característica distintiva de Killer7 es su estilo visual cel-shaded, que le da un aspecto de cómic único y lo diferencia de otros juegos de su época. La narrativa del juego es compleja y no lineal, combinando elementos de conspiración política, terror psicológico y surrealismo. Además, el juego cuenta con una banda sonora atmosférica que complementa su tono oscuro y misterioso.
Otra característica única es el sistema de juego en rieles, donde los jugadores se mueven a lo largo de caminos predefinidos en lugar de tener control total sobre el movimiento del personaje. Esto, combinado con el enfoque en la resolución de puzles y los combates estratégicos, crea una experiencia de juego diferente a la de los títulos de acción tradicionales.
Recepción Crítica y Percepción de la Comunidad
Killer7 recibió críticas mixtas a positivas. Fue elogiado por su innovación, estilo visual único y narrativa audaz. Los críticos destacaron su enfoque artístico y su capacidad para ofrecer una experiencia de juego diferente y memorable. Sin embargo, algunos jugadores encontraron la jugabilidad limitada y la narrativa demasiado confusa o críptica. A pesar de estas críticas, el juego ha mantenido un estatus de culto y es apreciado por su originalidad y visión creativa.
En resumen, Killer7 es un juego de acción y aventura que se distingue por su estilo visual único, su narrativa compleja y su enfoque en la acción y la resolución de puzles. Con su combinación de elementos surrealistas y mecánicas de juego innovadoras, sigue siendo un título influyente y memorable en la historia de los videojuegos.
Es muy buen juego, pero para mi gusto queda bastante lejos de lo que podría considerarse una obra maestra (que es lo que yo esperaba), para mi tiene demasiadas limitaciones, sobre todo a nivel jugable, no me acabó de convencer su sistema de juego. La mejor manera de describirlo para mi es equiparalo a una película de David Lynch, será lo más parecido a una película suya que encontraréis en esta generación. Mismos ambientes extraños (esa habitación de Harman con esa música, esas cortinas de fondo), la música, los sonidos, si lo vivís como una experiencia sensorial os flipará, pero como queráis encontrarle sentido a todo, encontraréis que a mitad del juego ya estais aburridos ante la "empanada" de la trama, demasiado abstracta y rebuscada...(siempre según mi gusto)
LO MEJOR:
- Calidad artística E X C E P C I O N A L para mi gusto de lo mejor que he visto en esta generación, una maravilla para sibaritas.
- El diseño y personalidad de todos los personajes principales es MARAVILLOSO. Los escenarios también están muy bien
- Sonidos inquietantes y música muy bella. Para mi gusto una gozada sensorial de lo extraño
LO PEOR:
- Prefería una trama menos "política" y más misteriosa...
- Esos fantasmas secundarios llegan a aburrir (sobre todo Travis) con tanta aparición
- No me acaba de convencer el sistema de juego, demasiado limitado para mi gusto, los enfrentamientos llegan a hacerse muy repetitivos...
- Con los ingredientes positivos que cito arriba se podía haber hecho un juego mejor (creo yo)
Para acabar solamente deciros que si tenéis la oportunidad de elegir, os hagais con la versión GC mucho más optimizada y que sobre todo lo dicho debe prevalecer nuestro agradecimiento a CAPCOM por haber tenido la valentía de producir un producto tan “extraño”, rara avis entre los juegos adocenados de hoy en día y animarle a que sigan produciendo cosas nuevas y por lo menos tan buenas como esta