Uncovered: Final Fantasy XV

Tras diez años de espera, Final Fantasy XV por fin reaparece, y lo hace por todo lo alto con una de las presentaciones más espectaculares y sorprendentes de los últimos años.
Uncovered: Final Fantasy XV
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Uncovered: Final Fantasy XV

Fecha de lanzamiento 30 de septiembre
Nuevo tráiler e imágenes
Nueva demostración: Platinum Demo
Ediciones especiales
Juego para móviles Justice Monster Five
Tema musical 'Stand By Me' de Florence Welch
Película Kingsglaive: Final Fantasy XV
Serie de animación Brotherhood: Final Fantasy XV

El término hype en las últimas semanas ha estado relacionado, indudablemente, con el peso pesado de Square Enix: Final Fantasy XV. El pasado mes de febrero la compañía enviaba invitaciones a la prensa para acudir a Uncovered Final Fantasy XV en Los Ángeles. Tras firmar las típicas cláusulas de confidencialidad, los medios de comunicación pasábamos a formar parte de esta maquinaria de puro hype y finalmente hemos podido desahogarnos y contaros en directo todas las novedades de una gala que se ha llevado al puro estilo "angelino" con una ceremonia llena de sorpresas y hasta una fiesta de celebración con Yosuke Matsuda, CEO de Square Enix, y Shinji Hashimoto, productor del juego. La noche perfecta que millones de personas han podido seguir en directo en todo el mundo a través de streaming.

No es de extrañar que Square Enix haya querido celebrar por todo lo alto su nuevo Final Fantasy, tras lidiar durante varios años con una producción que ha sufrido todo tipo de desventuras, por definirlo de algún modo, anunciado en 2006 como Final Fantasy Versus XIII, hace ya diez años. Lo que iba a ser un spin-off exclusivo para PlayStation 3 se ha acabado convirtiéndose en un juego con nombre y apellido propios en la nueva generación de consolas, que llegará el 30 de septiembre a PlayStation 4 y Xbox One.

El Shrine Auditorium de Los Ángeles, decorado para la ocasión.
El Shrine Auditorium de Los Ángeles, decorado para la ocasión.

El hecho de que la compañía haya estado mostrando pequeños detalles del juego en los últimos meses no ha hecho más que incrementar las ansias de los fans. Square Enix ha querido asegurarse la atención de su público tras una década en la que su juego no ha hecho más que cambiar de rumbo, pero que ahora aspira a satisfacer a todos los seguidores del mundo Final Fantasy. Y para aumentar aún más el interés de sus fans, Square Enix les invitó a grabar sus reacciones durante la presentación de Los Ángeles y subirlas a las redes sociales para intentar ganar una copia del juego en su lanzamiento. En las próximas horas podemos esperar decenas de vídeos virales en YouTube.

El evento tuvo lugar durante la madrugada del jueves (comenzando a las siete de la tarde del miércoles en Los Ángeles) y el lugar escogido fue el Shrine Auditorium de Downtown, que fue decorado con detalles gráficos del artista Yoshitaka Amano. El auditorio, con capacidad para más de 6.000 personas, se encontraba abarrotado de fans y medios especializados.

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Una década de espera da lugar a muchas dudas e incógnitas y tenemos que decir que la mayoría de ellas fueron despejadas durante la ceremonia de presentación del juego. Unas horas antes de que Greg Miller y Tim Gettys salieran al escenario, se filtraba la posibilidad de que Square Enix lanzase una demo del juego y, afortunadamente, así ha sido. Hoy, 31 de marzo, ya está disponible para su descarga la Platinum Demo de Final Fantasy XV en la que nos adentramos en los sueños del joven Noctis. Momentos antes del evento, tuvimos la oportunidad de jugar a esta peculiar demo de principio a fin y que ahora está disponible de manera gratuita para todos los jugadores. En esta demostración controlamos al protagonista de este título y en ella ponemos a prueba el sistema de combate que se inspira en Kingdom Hearts y Final Fantasy Type-0.

Otra información filtrada antes de la presentación: la fecha de lanzamiento. Efectivamente, Final Fantasy XV realizará su debut en PlayStation 4 y Xbox One el 30 de septiembre, tal y como los rumores de semanas previas indicaban.

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El momento en el que Hironobu Sakaguchi, el padre de la saga, salió al escenario, fue uno de los más emotivos de la noche
El momento en el que Hironobu Sakaguchi, el padre de la saga, salió al escenario, fue uno de los más emotivos de la noche

Estas dos noticias de relevancia, filtradas antes del evento Uncovered, no acabaron con las grandes sorpresas, ya que Square Enix se guardaba varios ases en la manga. Durante la conferencia se desvelaron catorce sorpresas. La primera, la aparición de Hironobu Sakaguchi por el escenario. El creador de la saga aseguró que "Final Fantasy XV hará un redescubrimiento de su naturaleza". La siguiente sorpresa se produjo en forma de tráiler, con imágenes del juego acompañadas por la archiconocida canción "Stand By Me", que ha sido versionada por Florence and The Machine para este juego.

Otra de las sorpresas respondió a una de las peticiones más demandadas por la comunidad. Los títulos anteriores de la longeva saga recibieron críticas por dejar poca libertad de movimiento a los jugadores, algo que no ocurrirá en esta nueva entrega, en la que los escenarios son abiertos y se expanden como nunca antes lo habían hecho y así lo demostraron en un vídeo durante la gala. Tal y como podéis observar, los vídeos no faltaron y pudimos ver alguna que otra escena en la que los personajes recorrían el desierto en coche. En estas imágenes observamos cómo iban apareciendo misiones paralelas que podíamos obviar o aceptar. En la radio del coche se escuchaban canciones de la saga. Hablando de coches, durante la gala se anunció un Audi de edición especial R8. Un único vehículo que estará inspirado en Kingsglaive.

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Greg Miller y Tim Gettys, los presentadores de la ceremonia, realizaron un gran trabajo dando un ritmo dinámico a la gala y sin dejar de repartir buenas dosis de humor. Por supuesto, no faltaron ironías relacionadas con la larga espera para ver finalizado este prometedor título.

La espera ha merecido la pena, porque Final Fantasy XV no viene solo. El juego vendrá acompañado de una serie de animación de cinco episodios que profundizará en los orígenes de los personajes del juego. El primer episodio se encuentra disponible ya en YouTube y el resto serán estrenados antes del lanzamiento oficial del juego.

Si todo esto te resulta insuficiente, te alegrará saber que también tendremos una película: Kingsglaive. El universo FFXV se expande aún más con un largometraje que tendrá como protagonista al caballero NYX, que será doblado por el actor Aaron Paul, quien sorprendió a los asistentes de la ceremonia con su presencia. La actriz Lena Heady, de Juego de Tronos, también estuvo presente para anunciar que dará voz a uno de los personajes de la película. Por último, el actor Sean Bean dejó grabado un mensaje en forma de vídeo anunciando que también formará parte del elenco de la cinta de animación.

De las grandes consolas damos el salto a plataformas más pequeñas. Square Enix anunció Justice Monsters Five, un juego en formato pinball, inspirado, por supuesto, en el mundo Final Fantasy XV, que estará disponible próximamente para iOS, Android y Windows.

No faltarán tampoco las ediciones limitadas de Final Fantasy XV. La Deluxe Edition contará con una carcasa metálica exclusiva, la pelicula Kingsglaive en Blu-Ray y el juego con contenido descargable extra, y costará 89,99 euros.

Uncovered: Final Fantasy XV 1

Por su parte, la Ultimate Collector's Edition vendrá con un libro de coleccionista de 192 páginas, la banda sonora, una figura exclusiva y todos los contenidos descargables, y costará 269,99 euros. Atención porque solo habrá 30.000 unidades disponibles de manera exclusiva en la web de Square Enix. Estas ediciones ya están disponibles a la venta.

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Hajime Tabata fue el encargado de cerrar la ceremonia. El director de Final Fantasy XV confirmó la fecha de lanzamiento del juego y mostró un tráiler extenso con nuevas escenas del título. El próximo 30 de septiembre tenemos una cita con nuestras consolas. Uncovered Final Fantasy XV no decepcionó y podemos garantizar que fue uno de los eventos más intensos de los últimos tiempos. Lo que aparentaba ser un simple anuncio de un nuevo título, acabó convirtiéndose en todo un universo multiplataforma.

Final Fantasy XV: Platinum Demo

Square Enix sorprendió a los medios asistentes a la ceremonia Uncovered Final Fantasy XV con una demo que podemos calificar de "extraña", bastante extraña. Ayer se filtraba que la compañía tenía preparada una demo de FFXV y que sería lanzada justo después de la ceremonia de presentación. Lo que no esperábamos era tener la oportunidad de probar esta "preview" que ya está disponible para todos los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One de manera totalmente gratuita.

No esperéis un gran adelanto de lo que se avecina en Final Fantasy XV. Esta demo se aleja de la historia principal y nos adentra en un mundo paralelo, en una especie de Alicia en el País de las Maravillas que no parece tener mucho sentido. En el avance exploramos los sueños de un joven Noctis. ¿Y por qué resulta tan extraña esta demo? Por la sencilla razón de que el objetivo principal no es adentrarnos en la historia de la saga, sino descubrir los nuevos elementos que encontraremos en Final Fantasy XV: sistema de combate, vehículos, armas, etc. Estos sueños de Noctis representan elementos del juego final. Un concepto que resulta un tanto complicado de explicar, pero que cobra un poco más de sentido cuando combinamos la información de la demo con todos los anuncios de Uncovered FFXV.

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En la primera parte de esta demo, en la que controlamos a Noctis en todo momento, nos acompaña Carbuncle, una simpático mascota que guiará nuestros pasos y nos echará un cable en momentos de apuro. El primer mundo nos adentra en un entorno oscuro, por el que vamos recolectando gemas. Tras unos segundos de juego, nos topamos con las primeras criaturas y es momento de equipar armas. Entre nuestro armamento encontramos una espada y un martillo de plástico (sí, como el de los payasos). Enfrentarse a estas criaturas del inframundo es una de las tareas más sencillas de la historia del videojuego. De hecho, si te quedas quieto durante unos segundos y esperas a que te ataquen, verás cómo apenas te producen daño alguno o te restan gemas. Fallecer en esta demo parece una tarea bastante complicada, si no imposible.

En el segundo mapa nos encontramos en una casa en la que Noctis es un personaje diminuto comparado con los elementos que nos rodean. Las sillas y las mesas son gigantescas. En este mapa exploramos unas plataformas circulares que vienen con sorpresa. En este caso, al posarnos sobre una de ellas, nos convertimos en un vehículo y vamos recorriendo la habitación arroyando puzles y empujando pelotas, lo cual nos ayuda a comprobar que los elementos del escenario son dinámicos.

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En cualquier momento, presionando un botón, volveremos a transformarnos en Noctis. En este segundo mundo aparece un nuevo armamento: los fuegos artificiales. En cualquier momento podemos asignar cómo queremos distribuir nuestras armas tocando el panel táctil del mando. Los fuegos artificiales son un poco más difíciles de utilizar, ya que podemos apuntar a un enemigo, pero para cuando hayamos disparado hacia un lugar en concreto, el enemigo probablemente ya se habrá desplazado. Eso sí, puede que sufra daños si se encuentra dentro del área de explosión de los fuegos. Al avanzar por la habitación y al escalar por la gigantesca mesa, nos volvemos a ver las caras con nuevas criaturas.

De ahí pasamos al tercer mapa, que se desarrolla en los exteriores de una ciudad. En este sueño decidimos explorar más en profundidad esas plataformas doradas que esconden todo tipo de posibilidades. Por ejemplo, en la primera conseguimos cambiar el clima. Pasamos de un día radiante a una noche lluviosa. En otra plataforma nos convertimos en un extraño animal, que parece una mezcla entre un mamut y un hipopótamo. Este animal se desplaza de manera lenta y, siendo honestos, sus ataques contra las criaturas (en este caso, duendes) no son nada efectivos. Una vez más, a pesar de estar expuestos a todo tipo de daños, apenas perdemos salud. Otro animal en el que nos podemos convertir es en una especie de jirafa, que podría ser perfectamente la mascota de Frankestein. Este sueño acaba en un pasillo casi interminable que desemboca en una puerta. Llegamos al sueño final.

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En Citadel, Noctis se convierte en el personaje adulto y oscuro que vemos en el tráiler de Final Fantasy XV y pasamos de una demo un tanto lenta a la pura acción. En este mapa nos espera un temido jefe final que en un principio parece complicado de vencer. Finalmente descubrimos que saltando hacia elementos elevados, como farolas, podemos atinar nuestra puntería y provocar más daño a esta criatura que a veces parece no darnos tregua. Nuestro personaje sufrirá tras los incesantes ataques, pero se recuperará rápidamente y también se cansará, por lo que en esos momentos querrás estar lejos del monstruo.

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Una vez hayas acabado con este jefe final, el sueño de Noctis habrá llegado a su fin. Si probáis esta demo estamos convencidos de que el concepto os dejará un tanto confundidos, tal y como nos ocurrió a nosotros. Una demostración que sirve para comprobar el sistema de combate y el apartado gráfico de este título tan esperado, que se pondrá a la venta el 30 de septiembre.

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