Información del juego
Yoshi and the Mysterious Book es una aventura de exploración, puzles y plataformas en 2D desarrollada por Good-Feel y publicada por Nintendo. El juego se lanzó el 21 de mayo de 2026 en exclusiva para Nintendo Switch 2. En lugar de plantear una sucesión convencional de niveles, la aventura transforma a Yoshi en una especie de investigador encargado de observar criaturas, experimentar con sus habilidades y completar las páginas de una enciclopedia viviente.
Una enciclopedia repleta de criaturas misteriosas
La historia comienza cuando Bowser Jr. descubre en su castillo un extraño libro que contiene la ilustración de un ave milagrosa. Mientras intenta encontrar a la criatura real, el libro parlante, llamado Mr. E, termina cayendo del cielo sobre la isla de los Yoshis. Sus páginas contienen numerosos animales y seres fantásticos, pero la información sobre ellos está incompleta, por lo que invita a Yoshi a introducirse en su interior y estudiar sus diferentes hábitats.
Cada capítulo del libro representa un ecosistema distinto, con bosques, montañas azotadas por el viento, playas, junglas, cuevas y otros escenarios ilustrados. Antes de entrar, el jugador examina las páginas con una lupa para localizar nuevos seres. Una vez descubierto uno de ellos, Yoshi puede acceder a su hábitat para observar su comportamiento, completar pequeños objetivos y descubrir todas las interacciones posibles.
La estructura se aleja de la habitual carrera hasta el final del nivel. El objetivo principal consiste en recopilar información sobre cada criatura, experimentando con ella y con los elementos del escenario. Saltar sobre un animal, transportarlo en la espalda, comérselo, lanzarle un huevo o acercarlo a otro ser puede provocar una reacción diferente que queda registrada automáticamente en la enciclopedia.
Yoshi conserva sus movimientos tradicionales: puede saltar, mantenerse unos instantes en el aire, utilizar su larga lengua, convertir determinadas criaturas en huevos y lanzarlos contra objetos o elementos lejanos. También dispone del salto bomba y de un coletazo que permite subir seres a su espalda. Sin embargo, estas acciones se emplean principalmente para investigar y resolver puzles, no para derrotar enemigos.
Las criaturas constituyen el centro de la experiencia. Algunas hacen crecer alimentos, otras producen burbujas que permiten flotar, cantan cuando Yoshi rebota sobre ellas o adquieren propiedades diferentes dependiendo de aquello que comen. También aparecen animales que imitan objetos como paraguas, monopatines o bumeranes, además de seres más agresivos que persiguen al protagonista o protagonizan pequeñas secciones de sigilo.
Cada descubrimiento puede revelar nuevas rutas o generar otra posible interacción. Por ejemplo, una criatura transportada en la espalda puede activar mecanismos, proteger a Yoshi o modificar el comportamiento de otros habitantes. Algunos capítulos presentan decenas de observaciones posibles, por lo que completar todas sus anotaciones requiere regresar a los escenarios y probar combinaciones poco evidentes.
Después de examinar por primera vez una especie, el jugador puede ponerle un nombre, aceptando la sugerencia de Mr. E o escribiendo uno diferente. Las fichas resultantes forman una enciclopedia personalizada que recoge comportamientos, curiosidades y resultados de los experimentos realizados durante la aventura.
El juego elimina prácticamente cualquier castigo. Yoshi no tiene barra de salud, vidas limitadas ni puede morir por los ataques de las criaturas. Caer por un precipicio simplemente lo devuelve a una posición segura cercana. Este planteamiento permite experimentar libremente sin miedo a perder el progreso, convirtiendo la aventura en una experiencia especialmente accesible para jugadores jóvenes y familias.
La dificultad procede principalmente de encontrar las interacciones más ocultas. Algunas soluciones exigen combinar criaturas, modificar el entorno o interpretar pistas muy breves. Los escenarios contienen unas fichas que pueden intercambiarse por pistas cuando el jugador no sabe cómo continuar. Los amiibo compatibles proporcionan fichas adicionales cada día, aunque no son necesarios para completar el juego.
Visualmente, Yoshi and the Mysterious Book adopta la apariencia de un cuento ilustrado mediante acuarelas, papel y animaciones deliberadamente entrecortadas que imitan el stop-motion. Los animales reaccionan con movimientos exagerados y numerosas expresiones, mientras que el interior del libro contrasta con la presentación más tridimensional de la isla de los Yoshis. El resultado mantiene la tradición artesanal de Yoshi’s Woolly World y Yoshi’s Crafted World, pero sustituye la lana y el cartón por ilustraciones animadas.
La aventura está diseñada exclusivamente para un jugador y no incorpora el modo cooperativo local presente en algunas entregas anteriores. La campaña principal puede completarse en alrededor de una docena de horas, aunque localizar todas las criaturas, registrar sus interacciones y superar el contenido adicional prolonga considerablemente la duración. Nintendo también ofrece una demostración gratuita con tres criaturas para investigar, cuyo progreso puede transferirse al juego completo.
En cuanto a la recepción, Yoshi and the Mysterious Book obtuvo una media aproximada de 80 puntos entre la prensa especializada. Los análisis destacaron la creatividad de sus criaturas, su atractiva presentación, la variedad de interacciones y la forma en la que convierte la curiosidad en el principal motor de la jugabilidad. También se valoró positivamente que Good-Feel intentase desarrollar una fórmula diferente para la serie.
Las críticas se concentraron en su escasa dificultad, la simplicidad de la historia y la falta de objetivos capaces de proporcionar una verdadera sensación de progreso. Algunos descubrimientos resultan demasiado vagos o arbitrarios, mientras que ciertas criaturas y capítulos pueden volverse repetitivos. La ausencia de cooperativo también fue señalada como una oportunidad perdida, especialmente tratándose de una aventura tan adecuada para compartir con jugadores jóvenes.
En conjunto, Yoshi and the Mysterious Book es una aventura relajada y experimental que utiliza las plataformas como punto de partida para ofrecer algo más cercano a un puzle de observación. Su abundancia de criaturas, secretos e interacciones lo convierte en un título especialmente indicado para quienes disfrutan explorando sin prisas, aunque quienes busquen desafíos de precisión o una estructura tradicional pueden encontrarlo excesivamente sencillo.




En resumen

















































