El director de Gravity Rush apunta a una secuela

Menciona su existencia en Twitter.
El director de Gravity Rush apunta a una secuela
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Gravity Rush es uno de los juegos emblema de PS Vita. Éxito de críticas, también parece haber sido suficientemente rentable como para crear una secuela, algo que su director Keiichiro Toyama ha revelado sin muchos rodeos.

Un jugador ha felicitado a Toyama en la red social Twitter con el comentario "estoy esperando por la secuela" -Gravity Rush da pie a ello en su historia-, a lo que el director respondió "¡Gracias! Haré lo mejor que pueda en la secuela".

Ante el revuelo causado por este mnesaje, que se podría interpretar como un anuncio, Toyama respondió a si era una confirmación con un escueto "es un secreto".

Gravity Rush es un juego de mundo abierto en el que la protagonista es capaz de controlar el punto de gravedad.

Está inspirado en el arte del cómic belga y la fantasía japonesa.

Ramón Varela

Más sobre Gravity Rush

Gravity Rush es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Japan Studio y Project Siren, y publicado por Sony Computer Entertainment. Originalmente lanzado para la PlayStation Vita en 2012, este título se destaca por su innovador uso de mecánicas basadas en la gravedad y su estilo artístico único que recuerda a las novelas gráficas.

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