Nuevos detalles sobre DmC

Vergil no será jugable y la versión de PC llegará a los 60FPS
Nuevos detalles sobre DmC
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El productor de Capcom EE.UU. Alex Jones ha revelado nuevos detalles sobre el nuevo episodio de la saga Devil May Cry en el que los jugadores podrán vivir el origen de Dante, el protagonista de la misma. Sabemos así que Virgil no será jugable y que en ordenador el juego podrá llegar a las 60 imágenes por segundo.

"Quiero ser claro. [Virgil] no es un personaje jugable en el juego. No quiero confundir y tener a gente que piensa que se están comprando una cosa cuando se están comprando otra", explica Jones.

Con respecto a la versión de ordenador, el productor aclaró que "no puedo darte una fecha concreta. Sólo te puedo decir que vamos a intentar que salga tan cerca de la versión de consola como sea posible". Añade que el retraso se debe a que está siendo desarrollado por un estudio externo a Ninja Theory y este pequeño retraso es inevitable. Asegura, eso sí, que la versión de ordenador podrá alcanzar las 60 imágenes por segundo.

DmC llegará a PlayStation 3 Xbox 360 el 15 de enero de 2013.

Juan Rubio
Colaborador

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Portada DmC
DmC PS3 Xbox 360 PC
Lanzamiento: 15/1/2013 · Género: Acción
Análisis DmC
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Todos los juegos de Devil May Cry

DmC es una aventura de acción desarrollada por Ninja Theory y publicado por Capcom para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Un arriesgado reinicio de la saga Devil May Cry, en el que controlamos a una versión más joven de Dante, contándonos sus orígenes en un trepidante hack and slash con un elaborado sistema de combate, una narrativa muy cuidada y mucha personalidad visual, que tiene todas las señas de identidad de los juegos de Ninja Theory.

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