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Ninja Theory y Bandai Namco unieron sus fuerzas hace más de una década para ofrecernos una aventura muy especial e interesante basada en la misma novela que inspiró a Black Myth: Wukong.
Ninja Theory habla del lanzamiento de Hellblade 2, que se estrenó el pasado 21 de mayo en PC y Xbox Series, como un debut 'exitoso', aunque no da cifras de ventas.
Un mod para jugar en primera persona y realidad virtual ya es compatible con Hellblade 2, el nuevo juego de Ninja Theory, y este vídeo demuestra que es tan espectacular que parece oficial.
Ninja Theory ha diseñado varias opciones de accesibilidad para Hellblade 2 que incluyen la narración del menú, dificultad dinámica, control personalizable o tamaño del texto.
El youtuber ElAnalistaDeBits compara la calidad de los gráficos de Hellblade 2 en las versiones de consolas Xbox y ordenadores. ¿Dónde se ve mejor el juego de Ninja Theory?
Hellblade 2 ya está disponible, igual que sus primeros análisis. ¿Qué nota media tiene en Metacritic el nuevo juego de Xbox desarrollado por Ninja Theory? ¿Qué opina la prensa especializada?
Probamos el juego de Ninja Theory en varios equipos con configuraciones diferentes para hacernos una idea de cómo rinde esta aventura narrativa espectacular en lo gráfico.
Un comunicado de Ninja Theory celebrando el lanzamiento de Hellblade 2 ha hecho creer a mucha gente que el estudio podría cerrar, pero fuentes cercanas a Microsoft afirman que no hay planes de ello.
Ninja Theory y Xbox Game Studios estrenan este martes en PC y Xbox Series la secuela directa de la aventura vikinga de Senua, ¿hace falta jugar a su predecesor para entenderlo?
Ninja Theory considera que la duración de los juegos se supedita a la historia que se quiera contar en ellos: Hellblade 2 tendrá una duración similar a la primera aventura de Senua.
Tameem Antoniades, creador de juegos como Heavenly Sword, Enslaved, DmC o Hellblade, se ha marchado de Ninja Theory, el estudio que cofundó y del que ha sido director creativo durante casi 25 años, .