Kingdoms of Amalur: Reckoning 2 estuvo en desarrollo

Estaban negociando con una distribuidora antes de que el estudio cerrara.
Kingdoms of Amalur: Reckoning 2 estuvo en desarrollo
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

Según varias fuentes de la publicación extranjera Joystiq, Kingdoms of Amalur: Reckoning 2 estuvo en pre-producción antes de que Big Huge Games cerrara. Incluso se ha dicho que ya estaban negociando con una distribuidora antes de que todos los despidos tuvieran lugar.

Algunas de las novedades que el juego habría traído consigo incluirían mejores gráficos, eliminación de pantallas de cargas entre zonas y más animaciones de combate.

También se ha dicho que el primer juego fue financiado con el dinero de Electronic Arts y no con el dinero de Rhode Island, tal y como afirmaban algunas fuentes.

Hace unos días conocimos que 38 Studios y Big Huge Games despedían a todos sus trabajadores, y que Kingdoms of Amalur: Reckoning necesitaba vender 3 millones para ser rentable, objetivo que no consiguió.

Carlos Leiva
Redactor

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Kingdoms of Amalur: Reckoning es un videojuego de rol de acción desarrollado por Big Huge Games y 38 Studios, con la colaboración de reconocidas figuras como el autor R.A. Salvatore, el diseñador de juegos Ken Rolston, y el artista Todd McFarlane. Lanzado en 2012 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, este título es conocido por su mundo vibrante, sistema de combate dinámico y una narrativa extensa.

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