Lo más fácil para Capcom habría sido coger uno de sus grandes títulos de antaño y "regenerarlo" en tres dimensiones. Pero como podeis ver, Maximo no tiene nada que ver con ningún juego anterior de Capcom, ni siquiera con esos arcades en 2D protagonizados por un hombrecillo de metálica armadura, que tras destruirse dejaba ver unos calzoncillos de corazones rojos, que respondían al nombre de Ghosts and Goblins y Ghouls and Ghosts. Cualquier parecido es pura coincidencia.
La compañía japonesa ha publicado hoy en su página web nuevas imágenes de Maximo, juego que está siendo desarrollado por los recien formados estudios de Capcom en los Estados Unidos, intentando recrear la magia de la anterior saga, pero esta vez en tres dimensiones. Maximo saldrá en nuestro país a mediados de 2002.