Guerrilla Games ha observado que Killzone 2 carecía de variedad de espacios, por lo que han puesto gran esfuerzo en mejorar este aspecto. En una entrevista concedida a la página CVG, el productor de Killzone 3, Steve Ter Heide, aseguraba que los jugadores quieren ver más localizaciones en Killzone, todo lo contrario que ofrece Killzone 2 con su exceso de entornos urbanos.
"Creo que con Killzone 2 estuvimos durante demasiado tiempo en escenarios urbanos, y no había suficiente variedad de lugares en la primera mitad del juego", comentaba Heide.
"Había mucha más variedad en la segunda mitad pero hubo gente que no llegó hasta ahí".
Según Heide, la nueva entrega de la saga aporta diferentes espacios y una gran variedad que los jugadores explotarán en el caso de que completen la campaña.