The Darkness II usa cel shading y estará centrado en la acción y la historia

Digital Extremes ofrece algunos detalles de la secuela.
The Darkness II usa cel shading y estará centrado en la acción y la historia
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

Digital Extremes ha ofrecido algunos detalles de The Darkness II, anunciado de manera oficial ayer. Toman el relevo a Starbreeze, creadores del original.

El juego usará un cel-shading, como se ha podido ver en la primera imagen, aunque no demasiado acusado, para ser más similar a los cómics de Top Cow, y estará centrado en la acción y la historia.

Hablando sobre el primer The Darkness, Tom Galt ha dicho que "es uno de los pocos juegos en los que realmente he sentido una conexión emocional. La escena de Jenny es increíble. Creo que The Darkness hay mucha exploración por la ciudad de Nueva York, y me sentí como 'esto está bien', pero he decidido que nuestro juego tenga una dirección diferente y se centre más en la acción y la historia'.

The Darkness II llegará a Xbox 360, PC y PlayStation 3 en otoño.

Ramón Varela

Más sobre The Darkness II

La secuela del juego del año 2007 llega a Xbox 360, volviendo a adaptar la historia del comic, pero esta vez orientándola mucho más a la acción. Jackie Estacado podrá combinar armas diferentes cuando se enfrente a los enemigos. Las serpientes que brotan de nuestros hombros estarán más activas que nunca en esta ocasión, pudiendo agarrar a los enemigos con ellas, o coger objetos y usarlos como arma o como protección. Solo las balas de los enemigos y la luz podrán con nosotros.

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