Shaun White recuerda su primera aparición en un videojuego

Que califica de 'terrible'.
Shaun White recuerda su primera aparición en un videojuego
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Shaun White, el deportista que ha protagonizado ya varios juegos realizados por Ubisoft, ha recordado su primera experiencia en la industria, y no con buenas palabras.

White rememoró su primera participación en un videojuego, que fue el muy desconocido Shaun Palmer's Pro Snowboarding (PS2, GBA, GBC), del que, señala "fue terrible.

Fue la peor experiencia de mi vida, porque estaba muy emocionado, tenía unos trece años y te van a meter en un videojuego", ha explicado.

Pero la emoción por ser parte de un videojuego dio paso a otras sensaciones. "Cuando el juego salió y pensé 'yo no hago nada de eso', era ridículo, no representantaba nada de mi estilo en snowboard", y se dio cuenta entonces de que "nadie me preguntó qué opinaba, ni querían saberlo, simplemente pusieron mi nombre a un personaje."

Desde entonces, señala, ha aprendido la lección, en referencia directa a los títulos protagonizados por él mismo, y realizados por Ubisoft.

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Portada Shaun White Skateboarding
Shaun White Skateboarding PS3 Xbox 360 Wii PC
Lanzamiento: 28/10/2010 · Género: Deportes
Análisis Shaun White Skateboarding

Shaun White Skateboarding es un videojuego de deportes desarrollado por Ubisoft y lanzado en 2010. Disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PC, este título se centra en el mundo del skateboarding a través de un enfoque más estilizado y fantasioso que otros juegos del género. En Shaun White Skateboarding, los jugadores asumen el papel de skaters que deben deslizarse y realizar trucos en un entorno urbano en constante transformación. La trama del juego gira en torno a la lucha contra una especie de opresión en el mundo del skate, donde los jugadores deben aprender a usar su creatividad y habilidades para recuperar la ciudad y llenarla de color y vida. Las mecánicas de juego principales incluyen el uso de controles simples para realizar numerosos trucos y combos, y la capacidad de transformar el entorno a medida que se avanza, lo que permite crear nuevas rutas y áreas para explorar.

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