El próximo juego de BioWare, Star Wars: The Old Republic, su juego masivo en línea basado en el mundo de la saga fílmica, es el juego más caro hasta ahora de la historia de Electronic Arts.
Así lo ha desvelado Eric Brown, que lo ha descrito como "el mayor proyecto en desarrollo en la historia de la compañía." Y es que si un juego tradicional, según Brown, cuesta unos 30 millones de dólares, "cualquier juego masivo en línea cuesta significativamente más."
Brown no ha dado estimaciones sobre cuál será el coste final del juego, ni qué presupuestos manejan en estos momentos, pero sí considera que Blizzard pudo gastar más de 100 millones de dólares en World of Warcraft, en 2004.
Y es que al coste de desarrollo hay gastos continuados en investigación y desarrollo, señala Brown, más "el propio lanzamiento y obviamente las tareas de mantenimiento y los paquetes de expansión."