Steam Frame cuesta más de 1000 euros, pero no incluye cargador: Valve lo vende aparte por 39 euros
Valve acaba de abrir las reservas de Steam Frame, su nuevo visor de realidad virtual, que se pondrá a la venta esta misma semana con un precio que parte de los 1049 euros. Una cifra elevada que, sin embargo, no incluye uno de los accesorios que muchos usuarios probablemente esperarían encontrar dentro de la caja: una fuente de alimentación.
La propia Valve lo deja claro en la tienda de Steam, donde vende por separado la fuente de alimentación para el hardware de Steam por 39 euros. Se trata de un cargador USB-C compatible con el estándar PD 3.0, ofrece una potencia de 45 W e incluye un cable de 2,5 metros.
No es obligatorio comprar el cargador oficial
Eso sí, quienes ya tengan un cargador compatible no necesitarán gastar esos 39 euros adicionales. Valve explica que el cargador de Steam Deck funciona perfectamente con Steam Frame, al igual que cualquier otra fuente de alimentación USB-C capaz de proporcionar una potencia de 45 W o superior.
Por tanto, la ausencia del adaptador en la caja será principalmente un inconveniente para quienes no dispongan ya de un cargador con estas características. La decisión recuerda a la adoptada desde hace años por algunos fabricantes de móviles y otros dispositivos electrónicos, aunque resulta destacable teniendo en cuenta el precio del nuevo hardware de Valve.
Steam Frame está disponible en dos modelos: 256 GB por 1049 euros y 1 TB por 1279 euros. Ambos incluyen los mandos del visor y una copia de Half-Life: Alyx, pero no la mencionada fuente de alimentación. Las reservas de Steam Frame ya están abiertas y permanecerán disponibles hasta el 17 de septiembre a las 19:00 (hora peninsular española). Valve sorteará posteriormente el orden de la lista y el 18 de septiembre comenzará a enviar las invitaciones para completar la compra.
El visor puede utilizarse de manera independiente gracias a SteamOS y su hardware integrado, o conectado a un PC mediante retransmisión inalámbrica para disfrutar tanto de juegos de realidad virtual como de títulos convencionales.


























