WARDOGS es la sorpresa de la temporada: anuncia su hito de ventas en las primeras 24 horas
WARDOGS ya está disponible en Steam con su acceso anticipado, y apunta a ser una de las sorpresas de la temporada. Ya se ha confirmado que en un futuro llegará a PS5 y Xbox Series.
Este shooter multijugador bélico de BULKHEAD y Team17 que ofrece un campo de batalla para hasta 100 jugadores combina acción táctica con mecánicas de construcción y destrucción, y hay quien habla de un potencial para ser un rival de Battlefield o Call of Duty.
No obstante, las reseñas iniciales son "variadas", algo bajas para el éxito comercial que está demostrando. Algunas de estas críticas van dirigidas al sistema antitrampas utilizado, que impide que funcione en Linux, o un comportamiento tóxico de la comunidad. Pero por supuesto, esta no es la versión final y los desarrolladores tienen margen para solucionar estas críticas.
Más de un millón de copias vendidas en su primer día
Según indica SteamDB, WARDOGS ha conseguido un pico de 340,171 jugadores simultáneos, una cifra bastante alta para un proyecto que no había tenido demasiada promoción más allá de su beta -que consiguió medio millón de jugadores únicos-.
1.25 MILLION COPIES SOLD.
Thank you.
We'll see you in-game. pic.twitter.com/dN19IsCuhU— WARDOGS (@WARDOGS) September 11, 2026
Poco después, se anunció que había vendido 1,25 millones de copias en las primeras 24 horas -se estrenó el 10 de septiembre-, convirtiéndose en una sorpresa que puede repetir el éxito de ARC Raiders en 2025.
"La reacción de la comunidad de los FPS ha sido una locura", declaró su director tras superar los récords de Squad, Hell Let Loose o los juegos de Arma en Steam.

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Más sobre WARDOGS
WARDOGS es un videojuego de disparos táctico en primera persona desarrollado por el estudio británico BULKHEAD, responsable de Battalion 1944, y publicado por Team17. Lanzado en acceso anticipado el 10 de septiembre de 2026 para PC a través de Steam, propone batallas multijugador de gran escala con hasta 100 jugadores, tres equipos enfrentados, vehículos, construcción, destrucción de escenarios, economía persistente y chat de proximidad. Tras su estreno, el juego se convirtió en uno de los grandes fenómenos de Steam, con más de 300.000 jugadores simultáneos en su lanzamiento, aunque también sufrió problemas de servidores por la enorme afluencia inicial.

















