The Blood of Dawnwalker recibe su primer parche, pero aún no soluciona los tirones y cierres

Rebel Wolves ha lanzado la actualización 1.0.2 de The Blood of Dawnwalker, que corrige varios errores y promete nuevas mejoras para los tirones, cierres y otros problemas de rendimiento.
Jorge Cano ·

The Blood of Dawnwalker se puso ayer a la venta en PS5, XBOX Series y PC, y Rebel Wolves ya ha publicado su primera actualización tras el lanzamiento. Se trata del parche 1.0.2, un hotfix bastante pequeño destinado principalmente a solucionar varios errores detectados durante las primeras horas de juego.

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La actualización llega mientras el estudio continúa recopilando las opiniones de los jugadores, especialmente en torno al rendimiento de la versión para PC. Rebel Wolves asegura que seguirá trabajando en nuevas mejoras, y ya ha reconocido problemas como los tirones o «stuttering», determinados cierres inesperados y la ausencia de opciones para reasignar los botones del mando de PS5.

Estos son los primeros errores que corrige The Blood of Dawnwalker

Por ahora, el parche 1.0.2 se centra en tres problemas relacionados con misiones y personajes. Tras instalarlo, Coen puede hablar correctamente con Farkas incluso después de haber matado a todos los NPC que se encuentran a su alrededor. También se ha solucionado un fallo del tutorial que podía provocar que Lunka se perdiese mientras guiaba al protagonista.

El tercer arreglo afecta al herrero Uriashi, que ahora puede fabricar correctamente una determinada espada sagrada. En PC se incluyen además ajustes para la zona muerta del mando y ciertos problemas de respuesta de los controles al correr.

El estudio también ha ofrecido algunas soluciones provisionales mientras trabaja en futuras actualizaciones. Para reducir los tirones en PC recomienda, por ejemplo, ejecutar The Blood of Dawnwalker en pantalla completa, mientras que a los usuarios que sufran cierres inesperados les aconseja comprobar que tienen actualizada la BIOS de su equipo.

Rebel Wolves no ha detallado todavía cuándo llegarán los siguientes parches ni qué problemas abordará cada uno, pero asegura que continuará introduciendo mejoras para que la experiencia sea más estable. «Seguiremos realizando mejoras para que podáis disfrutar de The Blood of Dawnwalker más cómodamente», ha explicado el equipo, que también ha agradecido a los jugadores su apoyo y paciencia.

Como os contamos en nuestro análisis, se trata de un RPG de acción y fantasía oscura con mucha personalidad, y que actualmente cuenta con valoraciones «mayormente positivas» en Steam. La aventura está ambientada en la Europa del siglo XIV y pone a los jugadores en la piel de Coen, un joven que es humano durante el día y vampiro por la noche.

Jorge Cano
Redactor

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Más sobre The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker, conocido inicialmente simplemente como Dawnwalker, es un videojuego de rol de acción, mundo abierto y fantasía oscura desarrollado por Rebel Wolves y publicado por Bandai Namco Entertainment. Lanzado el 3 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, se trata del primer proyecto de este estudio polaco formado por veteranos de CD Projekt RED, incluyendo desarrolladores que trabajaron en títulos como The Witcher 3: Wild Hunt y Cyberpunk 2077. Su propuesta combina una ambientación medieval europea, vampiros, decisiones narrativas, exploración libre y un sistema de tiempo limitado que condiciona el desarrollo de la aventura.

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