Sony dice que ya no necesita vender PS5 'agresivamente': ahora quiere monetizar a sus 125 millones de usuarios

Hiroki Totoki asegura que Sony ya no necesita impulsar las ventas de PS5 y que su prioridad es generar ingresos recurrentes entre los 125 millones de usuarios activos de PlayStation.
Jorge Cano ·
Actualizado: 23:55 2/9/2026

PS5 se acerca a su sexto aniversario y Sony considera que la consola ya ha alcanzado un punto de su ciclo de vida en el que vender más hardware ha dejado de ser la principal prioridad. Hiroki Totoki, presidente y CEO de Sony Group, ha explicado que la compañía está poniendo ahora el foco en obtener más ingresos de la enorme base de usuarios que ya utiliza PlayStation.

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En una entrevista concedida a The Wall Street Journal, Totoki fue preguntado por la actual escasez y encarecimiento de las memorias, y por si Sony había tenido cierta suerte al encontrarse con esta situación cuando PS5 ya está muy avanzada en su ciclo comercial. El ejecutivo estuvo de acuerdo y señaló que la compañía no necesita «vender agresivamente» la consola en estos momentos.

Los ingresos recurrentes son ahora una prioridad

«Estamos en la segunda mitad del ciclo de vida de una consola PlayStation», explicó Totoki. Por ello, frente a la necesidad de seguir aumentando rápidamente el parque de máquinas, Sony está centrando sus esfuerzos en los «ingresos recurrentes» procedentes de quienes ya forman parte de su ecosistema.

El CEO recordó que PlayStation cuenta actualmente con más de 125 millones de usuarios activos mensuales y reconoció de manera bastante directa que «cómo monetizar a los usuarios es muy importante para nosotros». La cifra hace referencia al conjunto de PlayStation y no a los suscriptores de PS Plus, y Sony ya había comunicado oficialmente en mayo que su plataforma superaba los 125 millones de usuarios activos, sumando los usuarios de PS4 y PS5.

Sony sigue viendo los videojuegos como una pieza clave de su transformación

Totoki también habló durante la entrevista de la evolución de Sony desde una compañía principalmente asociada al hardware hasta un grupo cada vez más volcado en el entretenimiento. Actualmente, sus tres grandes negocios de entretenimiento representan más del 67 % de los ingresos, y el ejecutivo destacó las posibilidades de aprovechar propiedades de PlayStation en cine y televisión, como ya ha ocurrido con The Last of Us.

También defendió un uso de la inteligencia artificial que respete el trabajo creativo humano. Según Totoki, las grandes propiedades intelectuales siguen naciendo de historias y narrativas creadas por personas, aunque Sony quiere aprovechar estas tecnologías para determinadas tareas y para desarrollar nuevas experiencias.

Las declaraciones llegan además justo antes de una nueva cita importante para PlayStation. Mañana, 3 de septiembre, Sony celebrará a partir de las 15:00 (hora peninsular española) un nuevo State of Play, seguido inmediatamente de un State of Play Japan. La primera presentación contará con novedades de PlayStation Studios y compañías externas y terminará con un vistazo ampliado a Final Fantasy VII Revelation.

Jorge Cano
Redactor

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