Full Auto se retrasa hasta 2006

Otro de los títulos de lanzamiento de Xbox 360 se va al año que viene.
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Sega ha confirmado el retraso de Full Auto, su nuevo juego de acción/conducción para Xbox 360, hasta el año 2006. Inicialmente estaba previsto para el lanzamiento de la nueva máquina de Microsoft, pero según parece no llegará a tiempo, y Sega se tomará un par de meses más para completar el desarrollo.

La nueva fecha de lanzamiento de este juego de velocidad frenética es febrero de 2006 en los Estados Unidos.

Pablo Grandío
Director y fundador

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Portada Full Auto
Full Auto Xbox 360
Lanzamiento: 10/2/2006 · Género: Velocidad / Acción
Análisis Full Auto
Todos los juegos de Full Auto

Full Auto es un videojuego de carreras y combate vehicular desarrollado por Genki y lanzado en 2006. Disponible para Xbox 360 y PlayStation 3, este título combina elementos de carreras tradicionales con batallas de vehículos en una experiencia frenética y destructiva. En Full Auto, los jugadores compiten en circuitos urbanos y rurales mientras utilizan una amplia variedad de armamento para eliminar a sus oponentes, lo que añade una dinámica de combate táctica a la carrera. La mecánica principal del juego se basa en la posibilidad de destruir objetos en el entorno, lo que permite crear atajos y modificar el curso de la carrera, así como la inclusión de un sistema de "destrucción en tiempo real" que permite a los jugadores interactuar con el entorno de forma significativa.

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