Sony está animando a los estudios indie para que lancen sus juegos en PlayStation, un proceso que en consolas suele ser más complejo que en Steam u otras plataformas de PC: "Publicar un juego requiere valentía. Para los equipos pequeños, el proceso puede resultar abrumador, pero no estás solo".
La compañía explica que no hay dos casos iguales y por eso han presentado una pequeña guía de cómo lanzar un juego en PlayStation que comienza con el registro en PlayStation Partners, una presentación del estudio y la propuesta con los datos esenciales: el tipo de juego, fecha aproximada de lanzamiento, elementos diferenciadores, sensaciones que quiere transmitir, etc.
Una vez aprobada la solicitud, Sony proporciona las herramientas, recursos de publicación, documentos y un centro de ayuda para resolver las dudas de los creadores.
Sony quiere tu juego en PlayStation
Los siguientes pasos consisten en mostrar el juego con el formulario de PlayStation Independent Partner Title para ser analizado por el equipo de Sony y ofrecer oportunidades para aparecer en eventos digitales o artículos. "Las colaboraciones tienen sentido en situaciones específicas, pero no son la única opción. Una vez que te conviertes en socio de PlayStation, dispones de mucho más apoyo del que podrías imaginar, y gran parte de él no requiere nada más que tu solicitud y una buena comunicación", dice Sony.
Showing your Game to PlayStation - Sony Interactive Entertainment https://t.co/pIVlm56SLR— Shuhei Yoshida (@yosp) April 8, 2026
Aunque este artículo probablemente no tenga relación con el lanzamiento de la rumoreada PlayStation portátil, un modelo de este tipo podría funcionar muy bien con el catálogo indie de PS4, PS5 y PS6.



























