Larian Studios anunció un nuevo Divinity durante The Game Awards 2025, y tras crear algunos de los RPG mejor valorados de la industria -el más reciente Baldur's Gate 3-, todas las miradas están puestas en este proyecto. El director ejecutivo y fundador del estudio trae buenas noticias sobre su desarrollo.
Swen Vincke ha publicado un mensaje en X donde no da grandes detalles de Divinity, pero asegura que ha llegado al momento crítico de su producción donde el estudio empieza a ver con claridad el juego, y es algo más que un conjunto de sistemas o ideas en el papel.
Divinity "cobra vida"
"Me di cuenta de que estaba teniendo un buen día de desarrollo cuando Adam, nuestro director de guion, empezó a hablarme del juego", dice Vincke sobre Adam Smith. "Se había pasado una semana analizando diferentes variantes de una situación concreta, puliendo los diálogos, y tenía un montón de ideas. Lo que decía tenía sentido, pero no fue eso lo que me impactó. Suele tener buenas ideas. En cambio, fue su energía. Me alegró porque sentí que había vuelto a un buen lugar después de un tiempo, al ver que mis personajes y lugares favoritos seguían allí, junto con un montón de nuevos, esperando a que los explorara".
Lo que describe Vincke es una fase en la que el juego está incompleto, pero ya tiene algo vivo: "Se creó algo de la nada y ahora puedes experimentar lo que se siente, sabiendo que las cosas aún son muy maleables y que, a partir de ahora, solo pueden mejorar. Es un buen momento en la vida de cualquier juego. Y es uno que, supongo, muchos desarrolladores reconocen".
I had a good day today. Well - development me - had a good day. Real me is fighting off the remaining symptoms of a cold.
I realized I was having a good dev day when Adam - our writing director - started discussing the game with me.
He just spent a week running through…— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) March 31, 2026
Anteriormente se habló de Divinity para 2028 o 2029, por lo que todavía tardaremos un tiempo en ver más del juego. Su anunció sirvió para impulsar las ventas de otros juegos del estudio, en especial Baldur's Gate 3 y Divinity: Original Sin 2.



























