Stupid Never Dies, lo nuevo de un equipo con veteranos de Capcom, presenta su primer gameplay

Stupid Never Dies es un juego de acción 3D para PS5 y PC de GPTRACK50, una desarrolladora con veteranos de Resident Evil o Devil May Cry.
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Actualizado: 9:40 13/3/2026

GPTRACK50, el estudio del exproductor de Resident Evil, Dino Crisis o Devil May Cry, Hiroyuki Kobayashi, ha presentado un nuevo tráiler e imágenes de Stupid Never Dies, su juego de acción 3D para PlayStation 5 y PC. El juego fue anunciado en el último The Game Awards y llegará este año.

En este primer gameplay podemos ver detalles de su historia y jugabilidad. El protagonista es Davy, un "tímido zombi" que se enamora de una chica, Julia, e iniciará una aventura para derrotar a peligrosos monstruos. La clave está en sus transformaciones y un cuerpo personalizable.

Multitud de criaturas para elegir

Cada transformación nos permite cambiar de estilo de juego, ganar ataques o velocidad. El hombre lobo es útil en distancias cortas, la harpía vuela y dispara proyectiles, el golem es lento pero de golpes contundentes, el Lich controla un ejército de esqueletos, etc. Con estas herramientas, Davy podrá superar mazmorras, mejorar y, con suerte, salvar a la humanidad o al menos a Julia.

En Vandal asistimos a una presentación en profundidad donde os contamos más detalles sobre el juego y lo que nos reveló el equipo. En estas primeras impresiones lo describimos como un AA que recuerda a los juegos de Suda51 por combinar gore, humor negro y acción caótica.

Ramón Varela

Imágenes:

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Portada Stupid Never Dies
Lanzamiento: Año 2026 · Género: Aventura / Acción / Rol

Stupid Never Dies es un RPG de acción 3D para un solo jugador que mezcla mazmorras, monstruos clásicos y humor absurdo en una fantasía oscura de tono cómico. Desarrollado por GPTRACK50 Inc., un estudio formado por veteranos de sagas como Devil May Cry, Dragon’s Dogma y Resident Evil, está previsto para PC (Steam) y PlayStation 5 con lanzamiento en 2026. El juego se presenta como un “Blazing Fast Growth action RPG”, una etiqueta con la que el estudio resume su propuesta: combates rápidos, progresión muy marcada y un protagonista que se vuelve ridículamente poderoso a base de devorar monstruos y modificar su propio cuerpo.

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