Pearl Abyss ha publicado un segundo diario de desarrollo centrado en Crimson Desert, su ambicioso RPG de acción en mundo abierto que se pondrá a la venta el 19 de marzo. En esta nueva entrega, el estudio coreano detalla con más profundidad los sistemas de combate y la progresión del personaje, dos pilares fundamentales de la experiencia.
El vídeo pone el acento en la libertad de elección del jugador, tanto a la hora de combatir como de desarrollar a su personaje. El sistema de combate de Crimson Desert se apoya en las decisiones del usuario y en su capacidad para adaptarse a cada situación. Más allá de las armas y habilidades obtenidas mediante la progresión, el entorno y las monturas juegan un papel clave a la hora de obtener ventaja táctica en los enfrentamientos.
Un sistema de combate con muchas posibilidades
Los jugadores contarán con un amplio abanico de armas, entre las que se incluyen espada y escudo, lanza, espadón, hacha y diferentes opciones a distancia, cada una con enfoques y ritmos de combate diferenciados. Estas armas pueden adquirirse en tiendas, descubrirse durante la exploración, obtenerse como recompensa al derrotar jefes o completar misiones, o fabricarse directamente mediante los sistemas de creación del juego. A continuación podéis ver este nuevo vídeo:
El combate destaca por su fluidez y por la posibilidad de encadenar combos combinando ataques cuerpo a cuerpo, patadas, agarres y movimientos específicos con cada arma. Además, las armas pueden imbuirse con efectos elementales como fuego o hielo, añadiendo una capa extra de profundidad estratégica y variando el comportamiento de los combates.
La observación del entorno y la lectura de los enemigos también resultan determinantes, y reconocer patrones de ataque permite ejecutar bloqueos y esquivas en el momento preciso, generando oportunidades para contraatacar y cambiar el curso de una batalla aparentemente desfavorable.
En cuanto a la progresión, Crimson Desert introduce los Fragmentos del Abismo como recurso central para desbloquear y mejorar habilidades. Estos fragmentos se obtienen al derrotar jefes de gran poder o explorando el mundo de Pywel, aunque algunas habilidades concretas pueden aprenderse directamente al cumplir misiones o descubrir determinados lugares.
El equipo y las armas pueden mejorarse con materiales recogidos mediante la minería, la exploración y los combates contra jefes. Además, ciertos enemigos especiales dejan caer piezas exclusivas que, en algunos casos, permiten acceder a habilidades características de esos propios jefes, ampliando las posibilidades de personalización del estilo de juego.











