'Es un milagro que sea jugable': El creador de Tarkov se sincera sobre el caos del desarrollo tras 10 años

El director de Escape from Tarkov, Nikita Buyanov, asegura que en la última década ha dedicado su vida a un videojuego que considera como un 'proyecto social'.
·

Escape from Tarkov lanzó su versión 1.0 y por fin aterrizó en Steam el pasado 15 de noviembre, más de nueve años después del estreno de su alfa cerrada. El director del juego y CEO de Battlestate Games, Nikita Buyanov, ha explicado en una entrevista con GamesRadar+ (vía Insider Gaming) que el simple hecho de que se pueda jugar al shooter de extracción es un milagro y que ha dedicado la última década en exclusiva a su desarrollo y promoción, dejando de lado otros aspectos de su vida.

PUBLICIDAD

"Es superdifícil hacer jugable este juego. Creo que es un milagro que sea jugable con este nivel de complejidad", responde Buyanov al ser preguntado sobre los tramposos que han plagado los servidores de Escape from Tarkov desde sus inicios hasta la actualidad.

El director ejecutivo de Battlestate Games dice que no ha creado un juego para complacer a todos los jugadores y reitera una idea que ha compartido en otras entrevistas y publicaciones: que es el creador de los shooters de extracción. Una afirmación que a menudo le ha llevado a participar en tensos debates en internet.

Buyanov se considera "la punta de lanza" de su estudio, formado por más de 400 empleados. El responsable de defenderlos y dar visibilidad a Battlestate. "Hicimos el juego para que la gente se juntara. Pero entonces, luchan. Juegan para liberar presión, para odiar el juego y para odiarme. Quizá esa es la esencia de Tarkov. El proyecto no es un videojuego. No es algo para divertirse. Es un proyecto sicial que combina todo eso".

Si en esas declaraciones se deja entrever que Tarkov es muy importante para Buyanov, es porque así es: ha marcado su vida durante la última década y lo seguirá haciendo. "Mi vida es Tarkov, básicamente. No puedo imaginármela sin él. He vivido un montón de cosas como desarrollador, como empresario y como persona. Realmente, no me ha dado felicidad. Me he dado cuenta de que la vida es difícil. Así será mientras respire".

Vendió un millón de unidades en su estreno en Steam

Battlestate Games anunció que Escape from Tarkov vendió más de un millón en un mes un mes después de su estreno en Steam. Su lanzamiento en la tienda de Valve estuvo pegado al fenómeno de ARC Raiders, el shooter de extracción de Embark Studios que ha vendido desde octubre más de 12 millones de unidades entre PC, PS5 y Xbox Series.

Fran G. Matas

Imágenes:

Más sobre Escape from Tarkov

Escape from Tarkov es un videojuego de acción bélica multijugador en primera persona para PC desarrollado por Developer Battlestate Games que nos trasladará a la abandonada ciudad de Tarkov, en Rusia, en una lucha sin cuartel entre facciones, guerrillas locales y otros enemigos. Realismo, supervivencia y acción se dan la mano en un juego con trasfondo político y militar.

Ofertas

Otras noticias sobre:

En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Flecha subir