Una de las críticas más comunes que suele recibir The Game Awards es la ausencia de algunas categorías clave, algo que, año tras año, parece no remediarse, como la falta de una exclusiva para juegos de plataformas, shooters o juegos de velocidad, lo que acaba provocando que tengan que competir con títulos que no tienen muchos que ver en sus propuestas. Ahora, algunas de las actrices de Clair Obscur: Expedition 33 tienen su propia petición para el evento: que se añada una categoría para premiar a los mejores actores que se ocupan de las capturas de movimiento en los videojuegos.
La necesidad de reconocer a los artistas de las capturas de movimiento
"Si se me permite, ¿puedo hacer una petición para que se incluya una categoría para las capturas de movimiento?", pregunta Aliona Baranova, quien interpreta a personajes como Marie o Estelle. "Es necesario que ocurra. Escribí en Internet sobre eso el otro día y algunas personas me preguntaban cómo lo haríamos. No lo sé, pero seguro que pueden encontrar una manera. Necesitamos hacerlo porque hay actuaciones de capturas de movimiento completamente fantásticas".
"Han pasado décadas de actores haciendo sus interpretaciones de capturas de movimiento para que luego se les ponga la voz de otra persona y desaparezcan quienes han hecho las capturas de movimiento. Se les olvida. Nadie los conoce".
"El público no sabe sobre esto porque no se le presta la suficiente atención. Si tuviésemos una categoría específica para la captura de movimientos, entonces los estudios se animarían a lanzar vídeos de desarrollo mostrando sus interpretaciones.
Estas declaraciones van en la línea de lo que comentó recientemente Charlie Cox, el actor que presta su voz a Gustav, quien afirmó que su nominación a mejor interpretación en The Game Awards debería compartirla con Maxence Carzole, el actor de captura de movimientos del personaje.












