La nueva encuesta navideña publicada por la ESA, la organización que representa a la industria del videojuego en Estados Unidos y agrupa a las principales compañías del sector, revela un giro llamativo en los deseos de los más pequeños: este año, un 43 % de los niños prefiere recibir monedas virtuales para gastar dentro de sus juegos favoritos, como Fortnite o Roblox, por encima incluso de los videojuegos físicos o de una nueva consola. Aunque los videojuegos siguen siendo populares, un 58 % los incluirá en su carta a Papá Noel, lo que realmente quieren los jóvenes jugadores en 2025 es dinero digital para invertir en títulos que ya poseen.
El estudio, realizado entre el 26 y el 30 de septiembre, confirma que las tarjetas regalo y el dinero tradicional continúan siendo el regalo más deseado (69 %), seguidos de ropa y accesorios (63 %). Pero la novedad está en cómo se ha redefinido el consumo infantil dentro del videojuego: solo un 37 % pide un juego físico, un 39 % quiere una consola nueva y un 32 % desea una suscripción, mientras que las divisas virtuales se han convertido en el producto estrella.
Casi un 60 % de los niños desea jugar más con sus padres
Los datos también señalan una fuerte diferencia por género: el 76 % de los niños pide algo relacionado con videojuegos, frente al 39 % de las niñas, una caída notable respecto a años anteriores. Aun así, lo más llamativo del informe es que el 58 % de los menores quiere jugar más con sus padres, un porcentaje que alcanza el 73 % en edades de 5 a 7 años. Para la ESA, esto muestra que el videojuego sigue siendo uno de los espacios más valiosos para crear vínculos familiares.
"Nuestro estudio muestra que los niños no solo quieren juegos, también quieren tiempo de calidad con sus familias", afirmó Stan Pierre-Louis, presidente y CEO de la ESA.















