Ghost of Yotei es el mejor estreno de Sony para PS5 desde Spider-Man 2, según un analista

La aventura de mundo abierto ambientada en el Japón feudal está vendiendo más lento que Ghost of Tsushima, pero supera el estreno de Assassin's Creed Shadows, de temática similar.
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Actualizado: 23:55 13/10/2025

Las listas de ventas semanales de Japón y Reino Unido demostraron que Ghost of Yotei ha sido un éxito en ambos países. Ahora tenemos una visión global de parte de la firma de análisis de la industria del videojuego The Alinea Insight. La aventura de mundo abierto de Sucker Punch para PS5 ha vendido 1,6 millones de unidades, según datos no confirmados por Sony, por lo que es el mejor estreno de un exclusivo de PlayStation desde Marvel's Spider-Man 2.

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La cantidad de copias vendidas se eleva hasta los dos millones si se incluyen las unidades distribuidas a las tiendas. La cifra está por debajo de los 2,4 millones de copias vendidas en tres días que alcanzó Ghost of Tsushima en 2020, pero en aquel momento había más PS4 en los hogares de los jugadores que PS5 actualmente. Además, el consumo de videojuegos creció exponencialmente durante la pandemia.

El 77 % de las ventas han sido en formato digital, mientras que el 23 % han sido en físico. Los costes de desarrollo de Ghost of Yotei se han recuperado en el segundo día en el que el juego estuvo en el mercado, generando casi 100 millones de dólares en ingresos.

Alinea Insight explica de dónde procede esa cifra. Brian Fleming, director ejecutivo de Sucker Punch, dijo en una entrevista con Game File que el coste del desarrollo fue similar a Ghost of Tsushima. El presupuesto de este último, 60 millones de dólares, se filtró en los documentos robados a Insomniac Games. Yotei generó esos ingresos un día después del estreno.

Triunfa entre los jugadores de AC: Shadows y Sekiro

La información recoge otros números interesantes, como que ha vendido 1,5 veces más rápido que Assassin's Creed Shadows, otra aventura de mundo abierto ambientada en el Japón feudal. El 27 % de los jugadores de Ghost of Yotei jugaron al título de Ubisoft, y el 30 % a Sekiro: Shadows Die Twice. De media, los jugadores han jugado más de 20 horas a Ghost of Yotei en su primera semana.

Ghost of Yotei se lanzó el 2 de octubre para PS5. Si estáis explorando el monte Yōtei en la piel de Atsu, en nuestra guía tenéis todo lo esencial para no perderos ni un secreto. Por otro lado, en nuestro análisis lo calificamos con un sobresaliente: es "un precioso mundo abierto guiado por una historia de venganza que merece la pena descubrir".

Fran G. Matas

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Más sobre Ghost of Yotei

Ghost of Yotei es una aventura de acción desarrollada por Sucker Punch Productions y publicada por Sony Interactive Entertainment para PlayStation. La secuela del aclamado Ghost of Tsushima (2020), de nuevo un juego de acción en mundo abierto ambientado en Japón, en esta ocasión en 1603 en Hokkaido, y protagonizado por Atsu, una guerrera samurái que busca venganza contra los seis de Yotei, responsables de la muerte de su familia, en un gameplay que combina exploración, sigilo y combates intensos con espadas y ahora también armas de fuego un en precioso mundo abierto en el Japón feudal.

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