Ghost of Yotei ya se acerca a su lanzamiento tras un buen número de información, entre la que encontramos su interesante sistema combativo o mecánicas como acampar. También disponible ya su análisis en Vandal, donde os comentamos aspectos como la duración de la aventura, la cual ya Sucker Punch dijo en su momento que sería similar a la de Ghost of Tsushima.
En nuestra experiencia, el juego nos duró cerca de 35 horas, debido a que completamos unas cuantas misiones secundarias y nos paramos a realizar abundantes actividades en mundo abierto. No obstante, es posible que si vas más directo a por los eventos narrativos la duración se quede en una cifra similar a la Tsushima, es decir, cerca de 25 horas.
¿Cuál es la duración de Ghost of Yotei?
Dicho esto, Ghost of Yotei se podría decir que para completar solamente la historia sin hacer demasiado caso a las secundarias llevaría en torno a las 25-30 horas. Por el contrario, si eres un jugador que se lo toma con calma y le gusta experimentar gran parte de los contenidos, esa duración puede irse muy por encima, puede que más de las 40-50 horas, aunque esta cifra es muy variable y depende también de tu habilidad y estilo de juego.

Esto lo decimos por la existencia de distintos grados de dificultad que podrían hacer que dediques más o menos tiempo a los enfrentamientos. En un grado de desafío normal, en nuestro caso fue bastante común que repitiéramos varias veces intento hasta derrotar a los jefes. También mencionar que existen contenidos postgame, consistentes en realizar todo aquello que te habías dejado por el camino.
Trabajos de cazarrecompensas, santuarios, manantiales, misiones secundarias, minijuegos y multitud de actividades, además de secretos. Es un juego con una mayor variedad de contenidos que Ghost of Tsushima, y a este respecto puede marcar una diferencia si eres un usuario completista.
Si quieres conocer más detalles sobre Ghost of Yotei, puedes consultar nuestro análisis, en el que hemos dicho que "recoge la experiencia en Tsushima y la potencia con una historia interesante, novedades que marcan la diferencia y una ejecución en que Sucker Punch vuelve a brillar como desarrolladora de videojuegos".
















