Hace apenas unas horas se puso a la venta Borderlands 4, el nuevo shooters RPG de Gearbox, que como os contamos en nuestro análisis "es una evolución en la dirección correcta que escucha a los usuarios para darnos los mejores tiroteos de la saga, dificultad ajustada, estructura de mundo abierto interesante y una historia que merece la pena descubrir".
El nuevo Borderlands ya se ha convertido en el título más exitoso de la saga en Steam, alcanzando los 207.479 jugadores simultáneos. El récord anterior lo tenía Borderlands 2, que en 2012 llegó a un máximo de 124.678 jugadores concurrentes. Le siguen Borderlands 3 con 93.820, Borderlands: The Pre-Sequel con 68.238, el primer Borderlands con 23.655 y Tiny Tina's Wonderlands con apenas 15.021.
A pesar de su éxito, si miramos las reseñas de los jugadores vemos que con "Variadas", con tan solo un 59 % positivas, lo que en un juego como este siempre indica que hay problemas técnicos o de rendimiento.
Las principales quejas son por problemas de rendimiento
Como podemos ver en las reseñas, el motivo principal de las quejas son los problemas de rendimiento. Cientos de comentarios mencionan bajas tasas de fotogramas, stuttering constante, caídas de rendimiento incluso con ajustes gráficos reducidos y cuelgues frecuentes, afectando tanto a equipos modestos como a hardware de gama alta.
Algunos usuarios han descrito la situación como "el peor rendimiento que han visto", con casos como el de un jugador con una RX 6900 XT incapaz de alcanzar los 60 FPS incluso con FSR activado en calidad baja. Otro reseñó que con una RTX 3080 Ti, el juego apenas llegaba a 30 FPS en 1440p con ajustes medios-altos, además de lucir "peor que Borderlands 3".
La comunidad considera que el título exige en exceso, con opiniones que señalan que DLSS o generación de frames resultan casi imprescindibles salvo en equipos con GPU de gama altísima. Algo que se venía venir, tanto por los exigentes requisitos mínimos y recomendados como por el uso del problemático Unreal Engine 5.
Antes de su lanzamiento, el jefe de Gearbox, Randy Pitchford, ya había advertido que los jugadores debían tener "expectativas realistas" sobre el rendimiento en hardware antiguo o de gama baja. Sin embargo, la magnitud de los problemas parece ir más allá de esa previsión. Por el momento, Gearbox no ha emitido una respuesta oficial sobre cómo planea abordar estos fallos, aunque se espera que en los próximos días lleguen más parches y actualizaciones que mejoren la estabilidad.












