Dead by Daylight, el popular juego de terror multijugador asimétrico Behaviour Interactive, está de celebración, ya que este mes de junio cumple nueve años de vida, y acaba anunciar dos importantes colaboraciones: una con Five Nights at Freddy's y otra con The Witcher.
El próximo Asesino en unirse al juego será Springtrap, el emblemático villano de FNAF, quien llegará como parte del capítulo especial de aniversario. Esta será la primera vez que el personaje se podrá controlar en un videojuego. Aunque todavía no se han revelado los detalles de sus habilidades, se confirmó que tendrá un atuendo legendario inspirado en la versión Yellow Rabbit que aparece en la película producida por Blumhouse. Matthew Lillard ha prestado su voz e imagen para esta skin. El capítulo también incluirá un nuevo mapa ambientado en Freddy Fazbear’s Pizza, según prometió el estudio Behaviour Interactive.
La colaboración con The Witcher
Por otro lado, el universo de The Witcher llegará al juego en forma de atuendos inspirados en los personajes más icónicos de la saga. El superviviente Vittorio Toscano recibirá un atuendo legendario de Geralt de Rivia, mientras que otros aspectos estarán basados en Yennefer, Ciri, Triss y Eredin. Estarán disponibles a partir del 3 de junio.
"Nuestro favorito de la colección es, por supuesto, el atuendo legendario de Geralt para Vittorio Toscano", dijo Rose Li, directora de producto de Dead by Daylight. "No solo permitirá a los jugadores adoptar el aspecto exacto del Lobo Blanco, sino que también hemos añadido detalles muy cuidados. Geralt tendrá animaciones únicas en el lobby y, lo mejor de todo, nuevas líneas de voz grabadas por el actor original, Doug Cockle".
Durante la celebración de aniversario en PAX East, Behaviour Interactive también reafirmó su compromiso con la mejora de la experiencia del usuario. Ya había anunciado que retrasaría algunas actualizaciones tres semanas para centrarse en corregir errores y responder al feedback de la comunidad.
Entre las mejoras previstas para este año se encuentran la posibilidad de añadir más espectadores a las partidas personalizadas, jugar mientras se espera en cola para eventos, cambios en el equilibrio de mapas y objetos clave, nuevas medidas antitrampas y acciones para reducir comportamientos como el camping, slugging y tunneling. Finalmente, el estudio reveló que en 2026 lanzará un nuevo capítulo original desarrollado junto con la comunidad. Al estilo "Elige tu propia aventura", los jugadores votarán diversos elementos que definirán al nuevo Asesino y Superviviente de esa expansión.