Monster Hunter Wilds recibirá esta semana las esperadas mejoras de rendimiento en PC

Capcom lanza esta semana una actualización para Monster Hunter Wilds con mejoras de rendimiento en PC, nuevos monstruos, ajustes de equilibrio y cambios de calidad de vida.
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Cuando acaba de cumplir un mes a la venta, Monster Hunter Wilds ya es uno de los grandes éxitos del año, con la increíble cifra de 10 millones de copias vendidas, que demuestran que la veterana saga de Capcom está más en forma que nunca.

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Un juego que está siendo especialmente exitoso en PC, a pesar de que, como podemos en ver en Steam, sus reseñas son "variadas", con un 63 % de críticas positivas, ya que desde su lanzamiento muchos jugadores se están quejando de su rendimiento y problemas técnicos en ordenador.

Un mes después del lanzamiento, Capcom ha confirmado que una primera ronda de mejoras de rendimiento llegará esta misma semana a la versión de Steam, como parte de la Actualización de Título 1, prevista para este jueves 3 de abril en todas las plataformas.

Esta semana va a mejorar el rendimiento en PC

La noticia fue compartida en una publicación extensa del director del juego, Yuya Tokuda, en el sitio oficial de Monster Hunter. Tras agradecer el apoyo de los jugadores, Tokuda habló sobre las áreas que el equipo está trabajando para mejorar, principalmente en la versión de PC. "El equipo continúa identificando problemas de estabilidad y realizando mejoras cuando es posible", escribió Tokuda. "Especialmente en la versión de Steam. Este será un proceso continuo, en el que procuraremos avanzar paso a paso y abordar los problemas críticos".

La actualización incluirá una reducción del uso de VRAM y una actualización en la versión de DirectStorage en Steam, lo cual, según Capcom, "debería resultar en una mejora general de la estabilidad para nuestros jugadores de PC". Estos dos aspectos fueron señalados por Digital Foundry como parte de los "profundos problemas de rendimiento" del juego en su análisis técnico.

Más allá del rendimiento en PC, Capcom también trabaja en ajustes de equilibrio para las armas, que llegarán "de forma gradual" en futuras actualizaciones. También están planeadas mejoras de calidad de vida, como una interfaz más clara para acceder a información de habilidades, recargar objetos, unirse a misiones multijugador y usar el Seikret más fácilmente. Mejoras en el comportamiento de la cámara durante las cacerías también están en desarrollo.

Tokuda dijo que el equipo está analizando de forma más amplia el flujo de juego, incluyendo aspectos como la economía, el equilibrio y otros sistemas, aunque avisó que estos cambios tomarán más tiempo. "Seguiremos añadiendo nuevos elementos y contenido para hacer que Monster Hunter Wilds sea aún más disfrutable para todos los cazadores a través de actualizaciones gratuitas", concluyó Tokuda, "mientras continuamos con mejoras y ajustes adicionales al juego".

Además, la actualización de esta semana traerá una nueva base social y nuevos monstruos, como Mizutsune, una versión de Rango Alto de Zoh Shia, y el Rey Dau hipercurtido. También se confirmó que llegarán más monstruos desafiantes en futuras actualizaciones, incluyendo variantes templadas de criaturas como Gore Magala, Uth Duna y Jin Dahaad.

Jorge Cano
Redactor

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Más sobre Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds es una aventura de acción desarrollada y publicada por Capcom para PlayStation 5, Xbox Series y PC. La exitosa saga de Capcom en la que tenemos que cazar monstruos vuelve más espectacular que nunca, con una nueva entrega diseñada para las plataformas actuales, con condiciones climáticas dinámicas como tormentas, grandes manadas de monstruos y monturas que pueden planear, para elevar el listón de la saga en todos los aspectos.

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