Mountaintop Studios ha anunciado que cerrará sus puertas y pondrá fin a su shooter 3v3 free to play Spectre Divide en los próximos 30 días. Se estrenó en PC el pasado septiembre, pero a PS5 y Xbox Series llegó apenas hace unas semanas -el 25 de febrero-.
El director ejecutivo del estudio, Nate Mitchell, ha explicado en un comunicado que la Temporada 1 no ha conseguido un éxito suficiente para sostener el juego y mantener el estudio a flote.
No podían cubrir los costes de mantener el juego y el estudio
El debut no fue malo, con unos 400.000 jugadores y un pico de 10.000 jugadores simultáneos en todas las plataformas. "Pero según pasaba el tiempo, no vimos suficientes jugadores activos ni ingresos que cubriesen el coste diario de Spectre y el estudio. Desde el lanzamiento en PC hemos aprovechado al máximo nuestro capital restante, pero en este momento nos hemos quedado sin fondos para financiar el juego".
La desarrolladora ha buscado varias opciones, incluyendo un editor, nuevas inversiones e incluso una posible adquisición, pero ninguna se materializó. "La industria están en una posición difícil ahora mismo", menciona.
A message from our CEO about the future of Spectre Divide and Mountaintop Studios. pic.twitter.com/sk18NIgman— Spectre Divide (@SpectreDivide) March 12, 2025
La declaración contradice el comunicado del pasado octubre, cuando ya aparecieron algunas dudas sobre su viabilidad. "Los servidores no van a cerrar, las actualizaciones no se detienen", dijo Mitchell un mes después de su debut, asegurando que tenían financiación suficiente para "apoyar Spectre durante una larga temporada".
La situación puede recordar a la abrupta retirada de Concord, de Firewalk Studios para Sony. Los analistas explicaron entonces que el mercado tiene unos pocos y enormes éxitos que acaparan toda la atención, pero es muy difícil que una novedad -salvo excepciones como Marvel Rivals, por el momento- pueda hacer que esos usuarios dediquen su tiempo a otro lanzamiento.