La semana pasada Marvel's Spider-Man 2, la espectacular aventura de acción en mundo abierto de Insomniac Games, se puso a la venta en PC, y lo hizo con multitud de problemas técnicos, los más importantes crasheos o cuelgues, que han hecho que la reseñas en Steam sean "Variadas", con solo un 59 % de reseñas positivas.
Los máximos responsables de este port, Nixxes Software, se han dado prisa, y ya han lanzado el primer parche para Marvel's Spider-Man 2 en PC, la actualización 1.31.0.0, que tiene como principal objetivo resolver los fallos de estabilidad.
Cuelgues relacionados con el ray tracing
Como se explica en las notas del parche 1.31.0.0, "esta revisión soluciona algunos de los bloqueos del dispositivo que podían ocurrir al jugar con el trazado de rayos habilitado". Además añaden: "Los cambios en este parche se basan en los comentarios de los jugadores y en los datos de nuestro sistema de informes de fallos. Si bien estamos al tanto de otros fallos, tenemos la intención de publicar estas primeras correcciones lo antes posible".
"Agradecemos todos los comentarios que nos han proporcionado y seguimos monitoreando de cerca los fallos. Nuestros equipos de control de calidad y desarrollo están investigando y trabajando activamente en parches adicionales para mejorar aún más la estabilidad y solucionar errores lo antes posible".
Por lo que da a entender este comunicado, parece que a lo largo de esta semana, como poco, tendremos un nuevo parche, para solucionar algunos de los fallos más importantes que están empañando el debut de esta gran aventura en ordenador. Además de cuelgues inesperados, muchos jugadores también se están quejando de bugs y de problemas de rendimiento, incluso con tarjetas de gama alta.
La versión de Marvel's Spider-Man 2 en PC, cuyos requisitos podéis consultar aquí, ha sido port desarrollado por Nixxes Software, que incluye la función NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, compatibilidad total con relaciones de aspecto ultrapanorámicas de 21:9, 32:9 e incluso 48:9 con configuraciones de tres pantallas. También es compatible con una gran variedad de tecnologías de mejora, como el escalado y la generación de fotogramas de NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3.1 e Intel XeSS.