Se está haciendo de rogar, pero Assassin's Creed Shadows está cada vez más cerca y si todo va bien y no hay más retrasos, el próximo 20 de marzo por fin podremos disfrutar de esta nueva entrega de la saga para PC, PS5, y Xbox Series X/S.
Una entrega que lleva más de cuatro años de desarrollo
En Vandal tuvimos recientemente la oportunidad de probar el juego y de charlar con Charles Benoit, su director, quien nos ha aclarado algunas de las dudas que teníamos sobre su producción, confirmándonos cuánto tiempo llevan realmente trabajando en él y cuánta gente ha participado en su ambicioso desarrollo.
Según nos ha comentado, Assassin's Creed Shadows lleva poco más de cuatro años en desarrollo desde su concepción inicial y preproducción. En cuanto al número de personas que han trabajado en él, su respuesta ha sido un poco más compleja: "Es difícil decir un número porque al principio éramos como diez y luego tuvimos un gran aumento cuando la producción llegó a su punto máximo. Creo que es complicado decir un número con certeza, pero somos 15 estudios de Ubisoft trabajando en este juego, así que mucha gente".
Si queréis saber más sobre Assassin's Creed Shadows, os animamos a que le echéis un vistazo al artículo de impresiones que hemos publicado esta misma semana en Vandal, donde os comentamos que "el primer acercamiento al nuevo juego de la saga de Ubisoft no podría haber sido mejor: despeja todas las dudas que podíamos tener sobre él dándonos un gameplay divertido, inmersivo, fluido y sistémico, con una profunda variedad tanto en el diseño de enemigos como en los propios estilos de juego de Yasuke y Naoe".