NVIDIA también mejorará el DLSS y la generación de fotogramas en las RTX 40 con un nuevo modelo de IA

Las RTX 40 no podrán disfrutar del nuevo sistema de fotogramas múltiples exclusivo de las RTX 50, pero la tecnología de la pasada generación recibirá su propia mejora gracias a la IA.
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Hace poco NVIDIA anunciaba el DLSS 4 que integrará IA para ofrecer en las nuevas RTX 50 un salto de rendimiento en los videojuegos como nunca por medio de generación de frames múltiples.

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Ahora bien, la compañía también quiere contentar a aquellos jugadores que no vayan a dar el salto a la nueva generación, y es que también anunciaron que la actual tecnología de generación de fotogramas de las RTX 40 Series bajo el sistema DLSS 3 recibirá una actualización importante en su tecnología de generación de frames.

El nuevo modelo de generación de fotogramas para las RTX 40 mejorará el rendimiento y consumirá menos VRAM

Según mostró hace unos días Jacob Freeman de NVIDIA en su cuenta de la red social X, el nuevo modelo de generación de fotogramas para las RTX 40 por IA apuntará a mejorar el rendimiento, ofrecer una latencia más baja y consumir menos VRAM que antes.

Tal y como se ve en la captura de su publicación, la nueva versión de DLSS mejora de forma notable los FPS (pasando de 120 a 137, una mejora entorno al 10,4 %) y consume hasta 400 MB menos de VRAM en una resolución 4K (de 9 GB a 8,6 GB, un 4,4 % menos).

Hay que recordar que mientras las NVIDIA GeForce RTX 50 Series serán las únicas con DLSS Multi Frame Generation el resto de gráficas RTX de NVIDIA también recibirán mejoras con DLSS 4. Las RTX 40 Series tendrán esta mejora en el DLSS Frame Generation "tradicional" y todas, desde las RTX 50 Series hasta las RTX 20 Series, contarán con mejoras en los apartados DLSS de Ray Reconstruction, Super Resolution y DLAA.

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