Filtran antes de tiempo Warcraft 2 Remastered, la remasterización del mítico juego de estrategia de 1995

La semana que viene Blizzard a va a celebrar un evento para celebrar el 30 aniversario de la saga, y ahí es donde se va a anunciar la remasterización de este clásico de la estrategia en tiempo real.
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La semana que viene, el miércoles 13 de noviembre a las 19:00h (hora peninsular española), Blizzard va a celebrar el 30 aniversario de Warcraft con una presentación especial, donde se van a presentar novedades de los distintos juegos de la saga, como Hearthstone, Warcraft Rumble y World of Warcraft, y se esperan algunas sorpresas en forma de anuncios.

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Una de ellas se acaba de filtrar, y es Warcraft 2: Remastered, una remasterización del mítico Warcraft II: Tides of Darkness que se lanzó en 1995, uno de los juegos de estrategia en tiempo real más importantes de la historia. Este descubrimiento lo hizo WoWhead, ya que hay una nueva entrada en Blizztracker para el juego, específicamente titulada "Warcraft II: Remastered Internal Alpha". La actualización del servidor de Blizzard incluyó el logotipo, así como una pieza de arte clave del juego, que podéis ver a continuación:

Esta será una nueva remasterización de la saga tras Warcraft III: Reforged en 2020, un juego que fue muy criticado por múltiples motivos, ya que llegó lleno de fallos y ausencias que enfadaron a los fans. Así que de cara a Warcraft 2: Remastered, ya sabe Blizzard cómo no tiene que hacer las cosas.

El regreso de un juego mítico

Warcraft II: Tides of Darkness (1995) es la secuela de Warcraft: Orcs & Humans, lanzado un año antes, la primera entrega de la saga que la semana que viene, el 15 de noviembre, va a cumplir 30 años. Se trata de un juego de estrategia en tiempo real ambientado en el mundo de Azeroth, protagonizado por dos facciones: los Humanos de la Alianza y los Orcos de la Horda, en una guerra épica. Cada facción tiene unidades, estructuras y poderes únicos, y los jugadores deben recolectar recursos, construir bases y dirigir ejércitos para vencer a su oponente a lo largo de múltiples misiones.

Warcraft II introdujo varias novedades que lo convirtieron en un hito en el género de estrategia en tiempo real. Fue uno de los primeros juegos en incluir gráficos VGA de alta calidad, un modo multijugador online y mapas más detallados y grandes. Además, mejoró la jugabilidad con una interfaz intuitiva y un sistema de control más fluido, permitiendo seleccionar y mover varias unidades al mismo tiempo.

Warcraft II estableció las bases para futuros juegos de estrategia en tiempo real y ayudó a popularizar el género a nivel mundial. Su éxito fue fundamental para la creación del universo de Warcraft, que más tarde se expandió en otros juegos, libros y, especialmente, en el MMORPG World of Warcraft, una de las franquicias más exitosas de Blizzard.

Jorge Cano
Redactor

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