Zelda: Echoes of Wisdom es la primera entrega de la saga dirigida por una mujer

Tomomi Sano ha participado en varios proyectos de la saga, incluyendo varios Zelda de Grezzo, así como en la saga Mario & Luigi.
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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (26 de septiembre) es la nueva aventura de la saga, que en esta ocasión protagoniza la propia Zelda. Nintendo ha revelado varios aspectos del proyecto, como su origen y los responsables, confirmando que es el primer Zelda en el que participa una directora.

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Como parte de las entrevistas Ask the Developer, Nintendo hace oficial algo que se venía especulando desde el anuncio: está desarrollado en colaboración con Grezzo, creadores del remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening. Sin embargo, por la parte de Nintendo tenemos a la directora Tomomi Sano, primera mujer a cargo de la saga.

Sano ha apoyado a directores en varios proyectos destacados; de Grezzo, ha estado involucrada en The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, The Legend of Zelda: Majora's Mask y The Legend of Zelda: Link's Awakening. También participó en The Legend of Zelda: Twilight Princess HD y en saga Mario & Luigi antes de Mario & Luigi: Brothership -a la venta en noviembre-.

Comenzó como un editor de mazmorras

Como hemos visto desde su primer tráiler, Echoes of Wisdom cambiará bastante el gameplay clásico ya que la Princesa Zelda puede crear copias de objetos e incluso enemigos para resolver puzles, explorar el mundo o luchar. En nuestras impresiones decimos que "con esa mezcla del Zelda clásico y moderno, con unas habilidades que tienen muchas posibilidades creativas y con una sucesión sin fin de rompecabezas en las que usarlas, sin olvidarnos de un combate muy particular".

Echoes of Wisdom parte de un prototipo en el que Grezzo estaba trabajando, un creador de mazmorras. "Estábamos explorando diferentes formas de jugar", según Satoshi Terada, director del juego por parte de Grezzo. "En una de las versiones, Link podía copiar y pegar varios objetos, como puertas y candelabros, para crear mazmorras originales. Durante esta fase de exploración, esta idea se denominó ‘editor de mazmorras’ porque los jugadores podían crear su propia jugabilidad de Legend of Zelda".

El productor Eiji Aonuma lo encontró curioso pero se interesó por expandir la idea fuera de las mazmorras, hacer que la opción de copiar también se permitiese en la exploración. "Ese fue el comienzo del gameplay con los 'ecos'. Cambió de crear mazmorras para copiar y pegar objetos y herramientas, y llegar más lejos en tu aventura".

Ramón Varela

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Más sobre The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom es una aventura de acción desarrollada y publicada por Nintendo para Switch. Una nueva entrega de la legendaria saga de aventuras, en la que por primera vez controlamos a la princesa Zelda, teniendo que formar equipo con el hada Tri y usar un cetro mágico para crear réplicas de las cosas que encontramos en los escenarios, tanto de los objetos como de los enemigos, para luchar y resolver puzles.

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