3 razones para jugar a la beta de Concord, el nuevo hero shooter de PlayStation para PS5 y PC

Concord celebra su primera beta esta semana y en Vandal te damos tres razones para lanzarte a este prometedor hero shooter para PS5 y PC.
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Ofrecido por PlayStation España.

Concord es uno de los videojuegos más prometedores del año. Desarrollado por Firewalk Studios y producido por Sony, este hero shooter para PS5 y PC promete una experiencia de juego única que combina acción táctica en tiempo real, gráficos impresionantes y una narrativa envolvente que evoluciona junto a la comunidad. Antes de su lanzamiento el próximo 23 de agosto, sus responsables celebrarán dos betas (una cerrada y otra abierta) este mismo mes.

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La primera beta de Concord tendrá lugar del 12 al 14 de julio en PS5 y PC. A ella podrán acceder todas aquellas personas que hayan reservado el videojuego, así como cuatro amigos más gracias a los códigos de invitación adicionales que se envían a todos los compradores. ¿Quieres saber si merece la pena lanzarse a la beta de Concord o no? En Vandal ya hemos podido jugarlo y te damos tres razones para que pruebes este multijugador de disparos con tanto potencial.

1. Un juego táctico y divertido que sorprende sin dejar de ser familiar

Uno de los aspectos más destacados de Concord es su enfoque táctico. Los personajes del juego tienen habilidades familiares, pero cada una viene con un giro original que las hace únicas y frescas. Habrá 16 personajes disponibles de lanzamiento, cada uno con habilidades únicas que se adaptan a diferentes estilos de juego, desde francotiradores y médicos hasta berserkers y robots con artilugios especiales.

La colocación de elementos permanentes en el mapa, como barreras de aire y orbes de curación, añade una capa adicional de estrategia y cooperación. Esto motiva a los jugadores a experimentar y planificar con cabeza, generando una experiencia de juego que no se puede apreciar completamente hasta que se prueba. La posibilidad de cambiar de personaje durante la partida y mantener sus talentos pasivos permite una adaptación constante a las situaciones, ofreciendo una profundidad estratégica significativa.

Imagen de Concord.

2. Una experiencia gratificante a los mandos que aprovecha a fondo el DualSense

Concord ha sido diseñado desde cero para aprovechar al máximo el potencial del DualSense. Cada movimiento, disparo y habilidad se siente más real y envolvente gracias a la retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos del mando. El apartado visual del juego es impresionante, no solo por su calidad gráfica que hace que todo se vea espectacular, sino también por la fluidez de movimientos y las fantásticas animaciones, que expresan con rotundidad el peso y la cadencia de cada arma.

El juego contará con 12 mapas ubicados en cinco planetas diferentes, diseñados para ofrecer un equilibrio perfecto entre tamaño, verticalidad y espacios para combates intensos. Estos mapas están llenos de recovecos, pasillos y arenas que permiten tanto combates cercanos como a distancia, asegurando que cada partida sea tan visualmente impresionante como estratégicamente desafiante. Además, algunos modos de juego como Trophy Hunt, Cargo Run y Clash Point ofrecen diferentes dinámicas y objetivos que enriquecen la experiencia multijugador.

Imagen de Concord.

3. Una narrativa en constante evolución y altos niveles de producción

Concord destaca por su narrativa de gran calidad, que irá evolucionando con escenas semanales de alto nivel de producción. La historia del juego se desarrollará a través de la Guía Galáctica y las viñetas semanales. La Guía Galáctica es un archivo histórico que proporciona un contexto profundo y rico sobre los distintos mundos y personajes del juego. Este archivo incluirá detalles sobre los acontecimientos clave, los conflictos entre los gobiernos y los Freegunners, y el trasfondo de cada personaje.

Las viñetas, secuencias cinematográficas de dos minutos de duración que se lanzarán cada semana, manteniendo la calidad del tráiler de la historia que vimos en el último State of Play, desarrollarán la historia de los héroes, ofreciendo una narrativa envolvente centrada en personajes diversos, emotivos y creíbles. Este enfoque episódico mantiene a los jugadores enganchados y permite un desarrollo continuo y dinámico de la historia. La alta calidad de producción de estas viñetas es comparable a la de una película de animación, tanto en lo técnico como en las interpretaciones.

Imagen de Concord.

¿Cómo y cuándo jugar a la beta de Concord en PS5 y PC?

Concord es un juego ambicioso que promete darle un soplo de aire fresco al género de los hero shooters. Si reservas Concord, conseguirás acceso a la beta cerrada para ti y cuatro amigos más. Esta es una oportunidad perfecta para explorar todo lo que este multijugador tiene para ofrecer, desde su jugabilidad frenética y táctica, con un magnífico gunplay, hasta su impresionante integración con el DualSense y su envolvente narrativa en evolución.

La beta abierta de Concord tendrá lugar del 18 al 21 de julio de 2024, con acceso anticipado del 12 al 14 de julio para quienes lo reserven ya sea en PS Store o en físico tanto a través de PS Direct como de GAME. El lanzamiento oficial será el 23 de agosto de 2024 a un precio de 39,99 €, y te aseguramos que no querrás perderte esta experiencia única. Con textos y voces en español, y un enfoque en el multijugador online, Concord está listo para convertirse en uno de los títulos más emocionantes del año. ¡No pierdas la oportunidad de ser parte de esta aventura desde el principio!

Imágenes:

Más sobre Concord

Concord PS5 PC
Lanzamiento: 23/8/2024 · Género: Multijugador Online / Acción / Shooter

Concord es un shooter multijugador desarrollado por Firewalk Studios y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5 y PC. Un juego de acción en primera persona multijugador PvP ambientado en un nuevo universo de ciencia ficción, creado por un nuevo estudio adquirido por PlayStation en 2023, formado por veteranos de la industria que han trabajado en grandes juegos multijugador como Destiny o Apex Legends.

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