Por segunda vez este año, los creadores de Dead by Daylight recortan su plantilla despidiendo a 95 personas

Behaviour Interactive (Dead by Daylight) ha anunciado que despedirá a 95 empleados, ante 'competencia sin precedentes', y se van a centrar en sus juegos de terror.
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Desde que comenzó el año no hay semana en la que una compañía de videojuegos no anuncie recortes en su plantilla, y a pesar de estar en pleno mes de junio la terrible ola de despidos de asola a la industria no cesa. Si hace un par de día informábamos de los despedidos de los suecos Avalanche Studios, ahora toca contaros los de la compañía canadiense Behaviour Interactive, más conocidos por el exitoso Dead by Daylight, el multijugador de terror asimétrico lanzado en 2016, que puso de moda este tipo de juegos.

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Behaviour Interactive ha anunciado que despedirá a unos 95 empleados, el 7 % de su plantilla, teniendo en cuenta que la empresa cuenta con 1300 trabajadores, de los cuales 70 serán de su sede en Montreal.

"Una competencia sin precedentes"

Frente a una "competencia sin precedentes", ha explicado Behaviour Interactive, han "renovado su enfoque en sus fortalezas históricas" en "los juegos de terror, su experiencia en producción y sus treinta años de historia brindando un servicio excepcional a sus socios de desarrollo".

Explican que "estas fortalezas han inspirado ambiciones claras para el futuro de la compañía: liderar el terror, liderar el servicio y explorar las posibilidades del entretenimiento basado en la ubicación.

Para lograr esta visión, Behaviour implementará múltiples cambios estratégicos en su estructura corporativa, mejorando la distinción entre su producto, producción, desarrollo comercial y recursos de marketing". Estos no son los primeros recortes de la compañía este año, ya que en enero ya despidieron a 45 empleados en su sede en Montreal.

Además de Dead by Daylight, en los últimos años han lanzado otros juegos que han tenido menos éxito y que seguro que en muchos casos no conoceréis, como el multijugador asimétrico Deathgarden (2018) o el shooter Meet Your Maker (2023). También han lanzado algunos juegos para móviles como Game of Thrones: Beyond the Wall (2020) o el polémico Westworld (2018), basado en la serie de HBO del mismo nombre, que se vieron obligados a cerrar ya que Bethesda les demandó por ser un plagio de Fallout Shelter. También colaboraron en el lanzamiento del extraño y fallido experimento de serie interactiva Silent Hill: Ascension.

Jorge Cano
Redactor

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