Moon Studios, conocidos por la saga Ori, prearan un RPG de acción que será clave para el futuro del estudio, y se estrenará con acceso anticipado. Hasta ahora, por el tipo de cámara y aspecto, No Rest for the Wicked se comparaba con Diablo o Path of Exile, pero en realidad tiene otro referente: los soulslike, el subgénero que asentó FromSoftware, Monster Hunter y hasta los juegos de lucha.
El combate no será arcade, sino táctico y muy preciso. Cada golpe debe estar meditado y no podremos atacar constantemente: "Gira sobre hacer [la lucha] un poco más personal, cercana", dice el cofundador del equipo, Gennadiy Korol.
"No es esta saturación de información en los sentidos donde no sabes qué está pasando en pantalla. [Aquí] sientes cada acción de tu personaje". No habrá por tanto 20 enemigos en pantalla persiguiendo a tu héroe, sino que llegará uno tras otro.
Por supuesto, al ser un juego de rol todo nuestro equipamiento de armas, runas y parámetros -salud, etc.- será muy importante. También el Focus, que aumenta al jugar bien y se puede utilizar en todas las clases. No Rest for the Wicked no utiliza puntos mágicos o un sistema de maná, sino que en este caso recuerda a la esencia de los nigromantes en Diablo, la furia del bárbaro o el espíritu del monje.
Un vistazo a Warrick the Torn
El gameplay incluye un vistazo a uno de los jefes del juego, Warrick the Torn, una criatura de aspecto similar a una araña. Será el primer obstáculo serio del juego y destaca por su movimiento rápido, sobre todo cuando cambia de fase y empieza a saltar. Tiene un punto débil que Moon Studios nos revela: no le gusta el fuego.
No tardaremos mucho en ver más de No Rest for the Wicked y con suerte se anunciará la fecha del acceso anticipado: el 1 de marzo se emite Wicked Inside, un programa del estudio con más detalles del RPG.
📌 WICKED INSIDE 📌
Join us for an exciting in-depth look at @moongamestudios’ upcoming entry into the ARPG genre, No Rest for the Wicked.
Mark your calendars for Friday, March 1st. pic.twitter.com/pjIKFtXRms— No Rest for the Wicked (@wickedgame) February 15, 2024
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