¿Qué pasó con '90s Super GP? Un juego de conducción al estilo SEGA anunciado hace 10 años

El título se anunció en enero del 2013 y prometía ser un nuevo juego de carreras arcade con un estilo retro pero, desde entonces, los retrasos han sido habituales y no ha habido noticias desde 2019.
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En enero del 2013 se anunció un videojuego que inmediatamente captó la atención de los amantes de los títulos de conducción arcade y, sobre todo, de aquellos que habían disfrutado de juegos de ese tipo durante la época de los 90 combinando una grata sensación de velocidad con muchísima diversión.

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Ese juego era '90s Super GP, un título desarrollado por el artista griego Antonis "Pelikan13" Pelekanos, que tras crear un videojuego fan de Sonic llamado Sonic Fan Remix anunció su intención de hacer un videojuego de carreras de corte arcade que rindiese tributo a títulos como SEGA Super GT, Daytona USA o SEGA Rally.

'90s Super GP comenzó su vida como un título que iba a estar desarrollado por una sola persona e iba a publicarse para PC, Linux y MAC ese mismo año, para meses más tarde anunciar que la distribuidora Nicalis se había interesado en el proyecto, retrasando su lanzamiento para publicarse también en Wii U y en dispositivos móviles iOS y Android.

Retrasos y pocas noticias durante los años siguientes y un silencio total desde el 2019

Tras ese anuncio en el 2013 lo cierto es que se han compartido muy pocos detalles del proyecto. Un año después Nicalis actualizó la página del juego para anunciar su llegada a PS4 y Xbox One, apuntando a que la fecha de lanzamiento sería anunciada pronto e incluso asegurando que habían contratado a una músico para encargarse de la banda sonora del juego, llamada GWIZ.

Por otro lado, a finales del 2015 el hombre que inició el proyecto, Pelikan13, anunció que ya no estaba vinculado al mismo ofreciendo un reembolso a los más de 700 jugadores que apoyaron '90s Super GP en Kickstarter y que en su momento ofrecieron 16.039 libras (unos 18.500 €) para que el juego saliese adelante.

Una vez Pelikan13 abandonó el proyecto, Nicalis parecía no tenerlo entre sus prioridades, no realizando anuncios oficiales durante 4 años en los que simplemente vimos como la web oficial del juego se iba actualizando modificando las plataformas de lanzamiento quedándose finalmente en PC, PS4 y Nintendo Switch.

Tras años de silencio, Nicalis anunció en septiembre del 2019 que el desarrollo de '90s Super GP seguía adelante y que estaban trabajando en integrar funciones avanzadas como el juego a través de internet, mostrándolo incluso en el Anime Expo 2019, último lugar en el que se ha visto el juego en movimiento.

Desde ese momento no supimos nada más de '90s Super GP hasta el pasado mes de agosto en el que GWIZ, la músico a la que contrataron para crear su banda sonora, publicó un post en X (antigua Twitter) en el que anunciaba que sí había llegado a un acuerdo con Nicalis, pero que tras el mismo no se habían puesto en contacto con ella para comenzar a trabajar en el proyecto. Horas más tarde borró esta publicación que fue el último rastro de '90s Super GP, un juego que llamó la atención de muchos, pero que parece condenado a no publicarse.

Saúl González

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'90s Super GP PS4 PC Switch
Lanzamiento: Año 2024 · Género: Velocidad

'90s Super GP es un juego de coches desarrollado por Pelikan13 y publicado por Nicalis para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC. Un juego de velocidad arcade inspirado en los grandes clásicos de los 90 de SEGA como Virtua Racing, Daytona USA y Scud Race, recuperando su espíritu tanto en lo visual como en lo jugable, anunciado en 2013 y del que llevamos muchos años sin saber nada.

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