La historia de Basim Ibn Ishaq en el Bagdad del s. IX que cuenta Assassin's Creed Mirage ha convencido a los jugadores —y el juego se ha convertido en el mejor lanzamiento de Ubisoft para la generación actual de consolas—. Es el Assassin's Creed con la y campaña más corta aunque dentro de unas semanas llegarán dos opciones para disfrutar del juego más tiempo con el modo Nueva Partida + y la muerte permanente.
We hear you: New Game + mode for Assassin’s Creed Mirage will be available in a free update this December.
And for the expert Assassins, along with NG+ will come an optional permadeath mode also available across all difficulties!
More details to come soon. pic.twitter.com/Uwq23pK8mY— Assassin's Creed (@assassinscreed) November 15, 2023
Según ha informado hace unas horas el perfil en X de la serie de videojuegos, Ubisoft ha escuchado las peticiones de los jugadores e introducirá en la actualización gratis de diciembre la opción de revivir la historia principal manteniendo la experiencia y las armas que ya se tuvieran con Nueva Partida +.
El análisis de Vandal destacaba lo bien que ha sentado la ambientación a la serie y establecía que la historia, que lleva unas 16 horas para terminarla, tiene la duración justa, "no se alarga artificialmente y ofrece buen contenido adicional".
Una opción que Valhalla no incluyó
El anterior juego de la serie, Assassin's Creed Valhalla, no contó con esta opción, para desilusión de muchos jugadores. Aunque Mirage está marcado por Valhalla, y no solo por el hecho de que el protagonista del juego actual apareciera en el anterior capítulo de la serie sino porque Mirage nació como DLC de Valhalla para luego adquirir entidad propia, pero en esta ocasión Ubisoft ha escuchado las peticiones y ofrece a los jugadores Nueva Partida + unas semanas después del lanzamiento.
Haber terminado la historia en cualquier dificultad
Si se mantienen las condiciones de juegos anteriores como Assassin's Creed Odyssey para jugar una Nueva Partida + solo es necesario habérsela terminado en cualquier nivel de dificultad y seleccionar esta opción en el menú principal, el nivel de los enemigos se equiparará al del personaje del jugador.
La actualización de diciembre, para la que no hay fecha prevista aún, tendrá una opción interesante para quienes sientan que se han pasado la historia de Basim demasiado rápido y deseen un reto superior con la incorporación de la permadeath, la muerte permanente del personaje en la que un error supone tener que empezar la partida.
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